Завоевать логово Барамоса в Dragon Quest 3 Ремейк: всеобъемлющее руководство
После обеспечения шести шаров и вылупления Рамии, Эверберда, вы готовы бросить вызов логово Барамоса в римейке Dragon Quest 3. Это грозное подземелье служит окончательным тестом, прежде чем отправиться в подземный мир. Это руководство подробностей о навигации и завоевании логова Барамоса в римейке HD-2D.
Логово Барамоса является оплотом Archfiend Baramos, основного антагониста игры на ранних стадиях. Доступ предоставляется только после получения Рамии. Стремитесь на партийный уровень не менее 20, прежде чем попытаться сделать этот вызов. Подземелье содержит несколько ценных предметов, подробно описанных в разделе ниже.
Достижение логова Барамоса
Следуя мау некрогона и приобретения серебряного шара, Рамия становится доступной. Летайте из святыни Эвербид или святыня Некрогонд до горного острова - расположение логова Барамоса. Рамия внесет вас возле входа.
Навигация на логово Барамоса
Логово Барамоса отклоняется от типичных структур подземелий. Вместо линейной прогрессии он включает в себя пересечение внутренних и наружных площадей, чтобы добраться до барамоса. Основная открытая зона, «Окружающая среда» служит центральным центром. Ниже приведен оптимальный путь к бою с боссом, с местами сокровищ, подробно описанными отдельно.
Основной путь к Барамосу:
- При входе из сверхпрочного мира обойти главную дверь. Раскрыть восточную сторону замка к северо -восточному бассейну.
- поднимитесь по лестнице возле бассейна, поверните налево и перейдите на запад к другой лестнице. Войдите в дверь справа.
- Переверните восточную башню к своей вершине и выходу.
- пересечь крышу замка на юго -запад, спуститься, продолжить запад и пройти через промежутки в двойной стене северо -запада. Используйте северо -западную лестницу.
- В Центральной башне перейдите на юго -западную лестницу, используя «безопасный проход» для пересечения электрифицированных панелей. Спуститесь в B1 Parsthway A.
- В проходе B1, направляйтесь на восток к самой восточной лестнице.
- поднимаются по лестнице в юго-восточной башне, перейдите к северо-востоку к крыше, затем на запад и вниз по другой лестнице. Пересеките траву на северо -запад и войдите в единственную дверь.
- Выйдите из центральной башни (во второй раз) на проход B1 B. Продолжайте на север и поднимайтесь по лестнице.
- В тронном зале перейдите на юг к выходу, избегая панелей пола.
- Вернитесь на карту «окружающего». Ден Барамоса (боссовый бой) расположен на острове на северо -восточном озере.
Сокровище Лора Барамоса
Окружение:
- Сокровище 1 (грудь): молитвенное кольцо
- Сокровище 2 (похоронен): плавное платье
Центральная башня:
- Сокровище 1: имит (враг)
- Сокровище 2: Dragon Mail
Юго-Восточная башня:
- Сокровище 1 (грудь): несчастный шлем
- Сокровище 2 (сундук): эликсир мудреца
- Сокровище 3 (грудь): топор Хедсман
- Сокровище 4 (грудь): Zombiesbane
B1 Parserway:
- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль
Тронная комната:
- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль
Победить Барамоса
Барамос является грозным противником. Стратегическое планирование и соответствующие партийные уровни имеют решающее значение.
Слабые стороны Барамоса:
- Crack (заклинания на основе льда)
- WHOOSH (заклинания на основе ветра)
Используйте заклинания высокого уровня, такие как Kacrack и Swoosh. Сохраняйте специального целителя, чтобы обеспечить выживание партии. Распределите приоритеты в выживании над скоростью.
Монстры Лора Барамоса
Monster Name | Weakness |
---|---|
Armful | Zap |
Boreal Serpent | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Living Statue | None |
Liquid Metal Slime | None |
Silhouette | Varies |
Это всеобъемлющее руководство заставляет вас ориентироваться и завоевать логово Барамоса, обеспечивая его сокровища и в конечном итоге победить архитор. Не забудьте скорректировать свою стратегию на основе композиции и уровней вашей партии.