
Олимпийские игры по киберспорту 2025 года должны были стать знаковым моментом для соревновательных видеоигр — хотя теперь мы говорим «должны были стать», а не «станут». Международный олимпийский комитет (МОК) официально перенес мероприятие с запланированного срока в 2025 году.
Почему Олимпийские игры по киберспорту были отложены
Первоначально запланированные в Саудовской Аравии на этот год, первые Олимпийские игры по киберспорту теперь пройдут в период между 2026 и 2027 годами. МОК называет масштабные логистические трудности в создании киберспортивного турнира олимпийского уровня основной причиной переноса.
Ключевые препятствия включают:
- Отсутствие окончательного списка игр
- Неподтвержденные места проведения турниров
- Отсутствие фиксированных дат соревнований
- Ожидание разработки системы квалификации
- Обеспокоенность издателей игр из-за сжатых сроков
Дополнительное время на подготовку должно позволить организаторам:
- Выбрать подходящие соревновательные дисциплины
- Установить справедливые глобальные стандарты квалификации
- Обеспечить подходящие площадки и инфраструктуру
- Разработать продуманные планы финансирования и спонсорства
Хотя для нетерпеливых фанатов это разочарование, в конечном итоге задержка может привести к более отточенному мероприятию, достойному олимпийских стандартов. МОК стремится придать киберспорту должное признание наряду с традиционными видами спорта через это знаковое соревнование.
Для официальных обновлений посетите сайт МОК. Прежде чем уйти, ознакомьтесь с нашим обзором School Hero, новой файтинговой игры с битвами против толп вражеских одноклассников.