Embarque em uma aventura épica com *AFK Journey *, o RPG ocioso visualmente cativante criado pela Farlight Games, The MasterMinds Bastes *AFK Arena *. Este jogo revoluciona a fórmula clássica do AFK com um cenário expansivo de mundo aberto, batalhas estratégicas intensas, uma narrativa atraente e gráficos de tirar o fôlego. À medida que o jogo evolui, novos heróis são introduzidos, enriquecendo estratégias de construção de equipes (confira nosso guia de melhores equipes) e atualizando constantemente a meta PVP. Mas com tantos rostos novos, é fácil se perder no Shuffle. Não tema! Nossa lista de camadas meticulosamente selecionada está aqui para esclarecer quais heróis reinam supremos na meta atual, aplicável nas arenas de PVE e PVP. Mergulhe abaixo para descobrir os heróis de primeira linha!
| NOME | RARIDADE | AULA |
Berial surge como um herói lendário da facção hipogeana, classificado como um desonesto. Sua capacidade final, "Scared Swamp", é um divisor de águas. O berial voa furtivamente sob seus adversários, escondendo -se em suas sombras e desencadeando 36% danos a cada 0,25 segundos enquanto desviam 15 energia. Esse efeito dura até 5 segundos, durante o qual Berial permanece invencível. Quando o horário acabar, ele pula dramaticamente, infligindo um enorme dano de 320% a inimigos próximos e incutindo terror por 4 segundos. |
Aprimore sua experiência * AFK Journey * jogando em uma tela maior usando Bluestacks no seu PC ou laptop. Com a precisão de um teclado e mouse, você mergulhará no jogo como nunca antes.
Berial surge como um herói lendário da facção hipogeana, classificado como um desonesto. Sua capacidade final, "Scared Swamp", é um divisor de águas. O berial voa furtivamente sob seus adversários, escondendo -se em suas sombras e desencadeando 36% danos a cada 0,25 segundos enquanto desviam 15 energia. Esse efeito dura até 5 segundos, durante o qual Berial permanece invencível. Quando o horário acabar, ele pula dramaticamente, infligindo um enorme dano de 320% a inimigos próximos e incutindo terror por 4 segundos.