A Sony anunciou oficialmente que o Ghost of Yōtei , a tão esperada sequência do jogo aclamado de Sucker Punch, será lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Juntamente com este anúncio, um novo trailer foi lançado, introduzindo o Yōtei Six, um grupo de membros de gangues que o protagonista de Sofsu é determinado para assumir. O trailer também mostra um novo mecânico de jogabilidade que permite que os jogadores "vislumbre o passado de Atsu e entendam tudo o que foi tirado dela".
Em um post detalhado no blog do PlayStation, Andrew Goldfarb, o gerente de comunicações sênior de Sucker Punch, investigou a narrativa do jogo. A história se desenrola 16 anos após um evento trágico em Ezo (atual Hokkaido), onde Yōtei Six-uma gangue notória-assassinou a família de Atsu e a deixou morta, presa a uma árvore ardente de Ginkgo. Milagrosamente sobrevivente, ATSU aprimorou suas habilidades em combate e caça, voltando para casa para buscar vingança nos seis indivíduos responsáveis: a cobra, o oni, o kitsune, a aranha, o dragão e o lorde Saito. Enquanto ela busca sua busca por vingança, a jornada de Atsu evolui, levando -a a forjar novas alianças e descobrir um renovado senso de propósito.
O fantasma de Yōtei chega ao PS5 em 2 de outubro.
O novo trailer apresenta o Yōtei Six - membros de gangues ATSU jurou caçar: [Link para o trailer]
- PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 de abril de 2025
A decisão da Sony de divulgar o Ghost of Yōtei em outubro posiciona -a em concorrência direta com o altamente esperado Grand Theft Auto 6 , marcado para um lançamento no outono de 2025. No entanto, com o Rockstar ainda para confirmar uma data específica, a Sony optou por avançar com seu anúncio.
O trailer não apenas cria a história com cenas atraentes, mas também oferece um vislumbre da jogabilidade, apresentando ambientes impressionantes, viagens a cavalo e sequências de combate intensas. O Sucker Punch visa melhorar o controle do jogador sobre a narrativa da ATSU em comparação com o jogo original. O diretor criativo Jason Connell enfatizou os esforços da equipe para criar um mundo aberto menos repetitivo, afirmando: "Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa novamente. Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas".
Capturas de tela do fantasma de Yōtei
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Segundo Goldfarb, os jogadores terão a liberdade de escolher quais leva a seguir e decidir qual membro do Yōtei Six para segmentar primeiro. A ATSU também pode buscar outros alvos perigosos para reivindicar recompensas e procurar armas Sensei para aprender novas habilidades.
"Ezo é selvagem e tão mortal quanto bonito", acrescentou Goldfarb. "Enquanto você caminha pelo mundo aberto, encontrará perigos inesperados e reprime pacíficos (incluindo algumas atividades que retornam de Tsushima), e poderá construir uma fogueira em qualquer lugar do mundo aberto para descansar sob as estrelas. Queremos que você tenha a liberdade de explorar EZo, no entanto, você decidirmos e não podemos esperar mais."
O jogo apresenta novos tipos de armas, como ōdachi, kusarigama e katanas duplas. Os jogadores podem esperar "linhas de visão maciças que permitem que você olhe para o meio ambiente, o céu de estrelas e auroras cintilantes e a vegetação que oscila credivelmente no vento", ao lado de "desempenho aprimorado e visuais no PlayStation 5 Pro".