A Nintendo lança "Pokémon: New Pokémon Catch" no mercado chinês, criando um marco histórico. Este artigo irá explicar o significado deste evento e porque este jogo se tornou o primeiro jogo Pokémon a ser lançado oficialmente na China.
"Pokémon: New Pokémon Catch" entra no mercado chinês
Lançamento histórico marca o retorno de Pokémon à China
Em 16 de julho, "Pokémon: New Pokémon Catch" (um jogo de fotografia em primeira pessoa lançado globalmente em 30 de abril de 2021) fez história, tornando-se o primeiro jogo lançado na China desde 2000 e é o primeiro Pokémon jogo será lançado oficialmente na China desde que a proibição de consoles de jogos foi suspensa em 2015. A proibição inicial das consolas de jogos na China resultou de preocupações de que as consolas de jogos pudessem ter um impacto negativo no desenvolvimento físico e mental das crianças. Este evento marcante marca o início de uma nova era para os fãs de Pokémon da Nintendo e da China, já que a série Pokémon finalmente chega oficialmente ao mercado chinês após anos de restrições.
A Nintendo há muito expressa sua ambição de entrar no mercado de jogos chinês e, em 2019, fez parceria com a Tencent para trazer o Switch para a China. Com o lançamento de Pokémon: New Pokémon Catch, a Nintendo fez progressos significativos na sua estratégia para penetrar num dos maiores e mais lucrativos mercados de jogos do mundo. A mudança ocorre no momento em que a Nintendo aumenta gradualmente seu investimento no mercado chinês, com a empresa planejando lançar mais jogos de alto nível nos próximos meses.
Próximos jogos da Nintendo na China
Após Pokémon: New Pokémon Catch, a Nintendo anunciou uma série de outros jogos a serem lançados na China, incluindo:
⚫︎ "Super Mario 3D World Rage World" ⚫︎ "Pokémon: Vamos jogar Pikachu" e "Pokémon: Vamos jogar Eevee" ⚫︎ "A lenda de Zelda: Breath of the Wild" ⚫︎ "Imortar Phoenix Rising" ⚫︎ "Acima dos Nove Portões" ⚫︎《Alma Samurai》
O lançamento desses jogos reflete os esforços contínuos da Nintendo para construir um forte portfólio de jogos na China, com o objetivo de conquistar uma maior participação de mercado com suas amadas séries de jogos e novos produtos.
O impacto inesperado do Pokémon no mercado chinês
Os fãs internacionais de Pokémon estão surpresos com a proibição de longa data de consoles de videogame na China, destacando a complicada história da série na região. A proibição significou que o jogo Pokémon nunca foi vendido oficialmente na China, mas ainda tem uma enorme base de fãs, com muitos jogadores adquirindo o jogo através de compras no exterior e outros meios. Existem também versões piratas de jogos da Nintendo e Pokémon, além de contrabando. Em junho passado, uma mulher foi presa por contrabandear 350 jogos do Nintendo Switch em roupas íntimas.
Uma tentativa notável de trazer hardware da Nintendo para a China sem rotulá-lo explicitamente como um produto da Nintendo é o iQue. Lançado no início dos anos 2000, o iQue Player é um console de jogo exclusivo desenvolvido em parceria com a iQue para combater a pirataria desenfreada de jogos da Nintendo na China. O aparelho é essencialmente uma versão compacta do Nintendo 64, com todo o hardware integrado ao controle.
Um usuário do Reddit enfatizou que é particularmente impressionante que Pokémon tenha ganhado enorme popularidade global sem nunca ter entrado oficialmente no mercado chinês. As recentes medidas da Nintendo sinalizam uma mudança na estratégia que visa colmatar a lacuna entre o sucesso internacional e o mercado chinês, anteriormente inexplorado.
A reentrada gradual de Pokémon e outros jogos da Nintendo no mercado chinês marca um momento crucial para a empresa e seus fãs. A excitação em torno destes lançamentos de jogos é um bom presságio para um futuro brilhante para os entusiastas de jogos na China e noutros países, à medida que a Nintendo continua a crescer neste mercado complexo.