Em Pocket Pocket , o sono é uma condição de status debilitante que dificulta significativamente a eficácia de um Pokémon. Este guia detalha os efeitos do sono, como curá -lo e quais cartões o infligem.
Compreendendo o sono em Pokémon TCG Pocket
Quando um Pokémon está dormindo, é incapaz de atacar, usar habilidades ou recuar. Essencialmente, ele se torna um alvo vulnerável no campo ativo até que a condição seja resolvida.
Curing Sleep
Existem principalmente duas maneiras de despertar um Pokémon adormecido:
- Moeda de moeda: Cada turno, um sorteio determina se o Pokémon acorda. Embora isso possa ser rápido, também é imprevisível, deixando seu Pokémon incapacitado por várias voltas.
- Evolução: Evoluindo um Pokémon adormecido instantaneamente cura o status do sono.
Um método menos comum envolve o cartão KOGA Trainer, que só funciona em weezing e muk, retornando -os à sua mão.
Cartões indutores de sono
Atualmente, oito cartões infligem sono no Pocket Pocket . Observe que os métodos e a aquisição variam:
Vantagem estratégica do Hypno
O Hypno se destaca devido à sua capacidade de infligir o sono do banco, sem exigir energia. Isso o torna um poderoso cartão de suporte para decks psíquicos, complementando rebatedores pesados como Mewtwo Ex.
Embora outros cartões indutores de sono possam ser incorporados em vários decks, o utilitário exclusivo do Hypno atualmente a torna a opção mais competitiva. Compreender a mecânica do sono e os cartões que o utilizam é crucial para o sucesso estratégico no bolso Pokémon TCG .