Em *declarado *, uma das primeiras escolhas significativas que você enfrentará é dar a Sargamis a lasca de Eothas. Essa decisão leva a resultados dramaticamente diferentes, cada um com suas próprias consequências únicas. Aqui está um guia detalhado sobre o que acontece com base em sua escolha.
O que acontece se você não der a lasca de Eothas a Sargamis em declarado?
Quando você escolhe não dar a Sargamis a lasca de Eothas, a conversa rapidamente se transforma em confronto. Como previsto, o sargamis se torna hostil e inicia o combate. Ele é tratado como um chefe opcional em *declarado *, completo com um nome distinto e uma barra de saúde substancial, tornando esta uma das lutas mais difíceis do início do jogo.
Durante a batalha, Sargamis apela a duas criaturas espirituais para ajudá -lo, embora elas se concentrem principalmente em atacar Kai em vez de você. Seu estilo de combate inclui ataques rápidos com a espada, permitindo que ele feche distâncias rapidamente. No entanto, ele é suscetível a congelar, portanto, utilizar feitiços de gelo pode diminuí -lo significativamente e dar uma vantagem.
Derrotar Sargamis o recompensa com a última luz do dia Mace, uma arma única que não apenas restaura 3% da sua saúde ao derrotar um inimigo, mas também aumenta seus ataques com um bônus de 10% de dano de incêndio.
O que acontece se você der a lasca de Eothas a Sargamis em declarado?
Se você decidir entregar a lasca a Sargamis, você enfrentará opções adicionais. Você pode convencê -lo a entrar na estátua, o que resulta em sua morte e concede a você a última luz da maça do dia, ou você pode se oferecer à estátua. Escolher o último leva a outro ponto de decisão:
- Fique no círculo conforme direcionado por Sargamis e aguarde a ativação da máquina. Essa escolha resulta na morte de seu personagem, mas você ganhará a conquista "Get na estátua, enviado". Ao recarregar *declarado *, você reiniciará a partir do momento antes de entrar no círculo.
- Como alternativa, se você deixar o círculo quando Sargamis o instrui a ficar parado, ele ficará enfurecido e o atacará, levando a uma batalha semelhante a recusar a lasca completamente.
Como terminar o DawnTreader sem matar Sargamis em declarado
O resultado mais favorável na lasca do cenário de Eothas envolve convencer Sargamis de que seu plano está fadado ao fracasso. Isso requer uma estatística intelectiva de pelo menos 4. Se suas estatísticas precisarem se ajustar, consulte o nosso guia * Responce * Aparado * para realocar seus pontos de atributo de maneira eficaz.
Para prosseguir, coloque a lasca na estátua antes de conversar com Sargamis, ativar a máquina e depois converse com ele depois que ela falhar. Convencê -lo de que seu plano não terá sucesso, levando -o a abandonar sua busca. As opções de antecedentes do Tribunal Augur e Arcane Scholar são cruciais para iniciar esse caminho, embora outros antecedentes possam oferecer escolhas semelhantes.
Depois de convencer os sargamis, evite escolher a opção intelecto sobre a transferência de almas ao vivo. Uma vez que ele sai, você pode decidir se deve permitir que a voz use a estátua ou destruí -la. Em seguida, localize Sargamis em seus aposentos para concluir esse segmento da missão do DawnTreader, ganhando mais experiência do que faria através de combate ou conformidade.
Este guia abrangente sobre a decisão de Eothas em * Avoged * deve ajudá -lo a navegar em uma das escolhas fundamentais do jogo. Para aqueles novos em *Avowed *, nosso guia para iniciantes oferece dicas adicionais para aprimorar sua experiência de jogabilidade.
*Atualmente está disponível agora no PC e Xbox.*