Activision refuta as reivindicações de processo de Uvalde, citando proteções da Primeira Emenda
Activision Blizzard apresentou uma defesa robusta contra ações judiciais que ligam sua franquia Call of Duty ao tiroteio na escola de Uvalde de 2022. Arquivado pelas famílias das vítimas em maio de 2024, os processos alegam a exposição do atirador ao conteúdo violento de Call of Duty contribuiu para a tragédia.
No dia 24 de maio de 2022, o tiroteio da Robb Elementary School conquistou a vida de 19 crianças e dois professores, ferindo outros 17. O atirador de 18 anos, ex-estudante de Robb Elementary, era um jogador de Call of Duty, tendo baixado a guerra moderna em novembro de 2021. Os processos afirmam que a Activision, juntamente com a meta (supostamente através da promoção do Instagram de armas de fogo), promoveu um ambiente incentivando comportamento violento em jovens vulneráveis.
O registro da Activision em dezembro, uma resposta de 150 páginas ao processo da Califórnia, nega veementemente qualquer ligação causal entre Call of Duty e o tiroteio. A empresa busca demissão sob as leis anti-Slapp da Califórnia, protegendo a liberdade de expressão de ações estratégicas contra a participação pública. A Activision afirma ainda que a proteção da Primeira Emenda de Call of Duty como um trabalho expressivo, argumentando que as reivindicações com base em seu "conteúdo hiper-realista" infringem esse direito.
Apoiando sua defesa, a Activision enviou declarações de especialistas. A declaração de 35 páginas do professor Matthew Thomas Payne, de 35 páginas, contextualiza o Call of Duty dentro da tradição do realismo militar no cinema e na televisão, refutando a caracterização de "campo de treinamento" do processo. Uma declaração de 38 páginas de Patrick Kelly, chefe de Creative de Call of Duty, detalha o desenvolvimento do jogo, incluindo o orçamento de US $ 700 milhões para Call of Duty: Black Ops War.
As famílias de Uvalde têm até o final de fevereiro para responder à extensa documentação da Activision. O resultado do caso permanece incerto, mas ressalta o debate em andamento em torno da conexão entre videogames violentos e tiroteios em massa.