Dom >  Aktualności >  Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard

Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard

Authore: ZoeAktualizacja:May 12,2025

Podobno Blizzard otrzymuje wiele boisk do nowych gier wideo Starcraft od koreańskich studiów, wywołując emocje wśród fanów kultowej serii science fiction. Zgodnie z artykułem podkreślonym przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews, Asia dziś ujawniła, że ​​cztery wybitne koreańskie firmy walczą o opracowywanie nowych gier na podstawie Starcraft IP i bezpiecznych praw publikacji: NCSOFT, Nexon, Netmarble i Krafton. Przedstawiciele tych firm podobno udali się do siedziby Blizzard w Irvine w Kalifornii, aby zaprezentować swoje boiska.

Mówi się, że NCSoft, znany z linii i gildii, proponuje RPG Starcraft, być może MMORPG. Nexon, programista za pierwszym potomkiem, wystawił „unikalne” użycie IP Starcraft. Netmarble, z tytułami takimi jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad pod paskiem, ma na celu stworzenie gry mobilnej Starcraft. Tymczasem Krafton, firma stojąca za PUBG i nadchodzący konkurent Sims Inzoi, jest zainteresowany opracowaniem gry Starcraft wykorzystującej własne możliwości rozwoju.

Podczas gdy wiązki między firmami z gier wideo są powszechne, zainteresowanie Blizzard w rozszerzeniu wszechświata Starcraft jest godne uwagi, zwłaszcza biorąc pod uwagę czas, który minął od ostatniej gry w serii. Activision Blizzard odmówił komentarza, gdy zbliżył się do IGN.

Wiadomość ta pojawia się na piętach doniesień z września, że ​​Blizzard podejmuje kolejną próbę opracowania strzelanki Starcraft, prowadzonego przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dana Haya, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Reporter Bloomberg, Jason Schreier, omówił ten projekt na podcastie IGN, odblokowanym, wspominając o tym w swojej książce, Play Nice: The Rise, Fall i Future of Blizzard. Schreier zauważył, że podczas gdy projekt był w momencie jego pisania, historia Blizzarda z strzelankami Starcraft była pełna wyzwań.

Wcześniejsze próby Blizzarda do Starcraft Shooters obejmują niesławny duch Starcraft, ogłoszony w 2002 roku i anulowany w 2006 roku po licznych opóźnieniach, a Ares, projekt anulowany w 2019 roku, aby skupić się na Diablo 4 i Overwatch 2. Niedawno Blizzard był zatrudniony w „zbliżającej się strzelance z otwartego świata”, który wielu uważa za FPS Starcraft.

Franczyza Starcraft pokazuje oznaki odrodzenia, a Blizzard wydał Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass oraz ogłasza crossover Starcraft z Warcraft Card Game Heartstone. Te zmiany sugerują, że Blizzard chce odkrywać nowe możliwości rozszerzenia ukochanego wszechświata Starcraft.