Współzałożycielka programisty Ready at Dawn, Andrea Pessino, ujawniła, że Sony odrzuciła kontynuację gry PlayStation 4, *Zamówienie: 1886 *, ze względu na letnią krytyczną przyjęcie. Wydany w 2015 r. * Zamówienie: 1886 * to gra akcji osadzona w wiktoriańskim Londynie i koncentrowała się wokół wilkołaków. Mimo, że był chwalony za oszałamiające wizualizacje, gra otrzymała średnie recenzje od krytyków.
Pessino wyraził entuzjazm do proponowanej kontynuacji, stwierdzając: „To byłaby niesamowita kontynuacja, mogę ci to powiedzieć”. Pomimo jego przekonania nie mógł wiele opracować z powodu nie posiadania praw franczyzy. Przyznał, że Gotowy o Dawn rzucił kontynuację Sony pomimo złego przyjęcia oryginału, sugerując, że byli gotowi „podpisać [swoje] życie”, aby dać graczom to, czego chcieli.
Opracowanie oryginalnej gry było obarczone wyzwaniami, ponieważ gotowy w Dawn miał napięty związek z Sony. Pessino wyjaśnił, że oczekiwania Sony dotyczące jakości graficznej, ustalone przez początkowe boiska gry i ujawniają, doprowadziły do wstrzymania płatności, gdy gotowe w Dawn nie mogły spełnić tych standardów z powodu innych priorytetów. Ta sytuacja, choć powszechna w branży z wydawcami stron trzecich, stworzyła frustrującą dynamikę między obiema stronami.
Pomimo trudności, gotowy na Dawn był przygotowany do zaakceptowania jeszcze mniej korzystnych warunków dla kontynuacji, napędzanej chęcią zapewnienia lepszego wrażenia dla graczy. Pessino zauważył: „Zamierzaliśmy to zrobić tylko dlatego, że chcieliśmy dostarczyć go graczom, ale bylibyśmy… okropny budżet, budżet byłby niewielki, byśmy byli całkowicie na łasce wszelkich decyzji i rzeczy, ponieważ nie mieliśmy żadnej dźwigni”.
Oryginalna gra zakończyła się na klifie, pozostawiając fanów chętny do kontynuacji. Jednak nadzieje te zostały przerzucone z gotowym zamknięciem Dawn przez właściciela, Meta, w 2024 r. W recenzji IGN 6/10 *Zamówienie: 1886 *zauważono, że „choć stylowa przygoda, porządek: 1886 podkreśla swój kinowy polsko po okaleczającym koszcie gry w grze”.