Bethesda Game Studios zapewniła jasność, dlaczego nowo wydany Virtuos The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered nie jest uważany za remake. W szczegółowym poście na temat X/Twittera studio stojące za kultową serią Fantasy RPG wyjaśniło rozróżnienie między remasterem a remake'em, podkreślając ich decyzję o remasteru, a nie przerobieniu gry.
„Nigdy nie chcieliśmy go przerobić - ale remaster go - gdzie była tam oryginalna gra, gdy pamiętasz w nią granie, ale widziana dzięki dzisiejszej technologii” - stwierdził Bethesda. Takie podejście ma na celu zachowanie esencji oryginalnej gry przy jednoczesnym ulepszaniu jej w nowoczesnej technologii.
Wyjaśnienie studia pojawia się w czasach, gdy fani doświadczają zremasterowanej z pierwszej ręki Oblivion . Gra, która jest już dostępna, zawiera znaczące ulepszenia wizualne i poprawki rozgrywki, takie jak możliwość sprintu i nowy system poziomu poziomu, który łączy elementy zarówno z oryginalnego Oblivion , jak i Elder Scrolls 5: Skyrim . Pomimo tych znaczących zmian Bethesda nalega na nazwanie go remasterem, a nie remakenem.
„Patrzyliśmy na każdą część i ostrożnie ją zaktualizowaliśmy” - dodało studio. „Ale przede wszystkim nigdy nie chcieliśmy zmienić rdzenia. To wciąż gra z poprzedniej epoki i powinna czuć się jak jedna”.
Bethesda wyraziła wdzięczność zarówno nowym, jak i powracającym graczom, mając nadzieję, że każdy, kto wychodzi z Cesarskiej Kanalii, poczuje się, jakby po raz pierwszy doświadcza gry. Studio rozpoczęło pracę nad tym remasterem w 2021 roku i jest teraz dostępne na PC, PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz przez Xbox Game Pass Ultimate.
Aby uzyskać kompleksowy przewodnik po zremasterowany , w tym ekspansywna interaktywna mapa, kompletne przeglądanie głównej linii misji i każde zadanie gildii, wskazówki dotyczące budowania idealnej postaci, a więcej, sprawdź nasze szczegółowe zasoby.
Odpowiedzi wynikiOd nas wszystkich w Bethesda Game Studios ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 22 kwietnia 2025