Dom >  Aktualności >  Czy powinieneś zaatakować lub oszczędzić kapitana Aelfar w Avowed?

Czy powinieneś zaatakować lub oszczędzić kapitana Aelfar w Avowed?

Authore: SarahAktualizacja:Feb 26,2025

W Avowed decyzja o zaatakowaniu lub oszczędzaniu kapitana Aelfar podczas misji „A Path To the Garden” stanowi strategiczny dylemat. Ten przewodnik analizuje korzyści każdego wyboru.

Atakowanie kapitana Aelfar: Optymalny wybór

Atakowanie Aelfar przynosi znaczne nagrody, w szczególności wyjątkowe rękawiczki śmierci Knight. Rękawiczki te są szczególnie korzystne dla obrońców i bojowników żywiołowych, oferując 10% obniżenie kosztu wytrzymałości podczas blokowania i 15% wzrostu uszkodzenia mrozu.

The Death Knight Gloves & other rewards you get in Avowed for correctly killing Captain Aelfyr in Avowed during

Źródło obrazu: Obsidian Entertainment za pośrednictwem escapistę

Poza rękawiczkami pokonanie Aelfar przyznaje dostęp do dodatkowych łupów, w tym:

  • granat (klejnot)
  • 26 Srebrnych Monety Fenning
  • Wyjątkowa zbroja skali (+0/3)
  • wyjątkowy wielki miecz (+0/3)

Ta łup zapewnia znaczną możliwość aktualizacji sprzętu, szczególnie dla graczy, którzy nie priorytetowo traktowali ulepszeń sprzętu. Ponadto możesz spaść poległych stalowych żołnierzy Garrote na dodatkowe przedmioty.

Oszczędzający kapitan Aelfar: nierealująca opcja

Wybór zapasu Aelfar nie oferuje żadnych namacalnych nagród. Główną korzyścią jest unikanie trudnej walki z Aelfarem i jej stalowymi żołnierzami Garrote, która obejmuje bojowników w zwarciu i uzdrawiających magów. Może to być korzystne dla niedostatecznych graczy, którzy mogą dostosować trudność gry. Wpływ na usposobienie Giatty jest minimalny, co powoduje jedynie niewielkie różnice konwersacyjne.

Wniosek: atak na nagrody

Podczas oszczędzania Aelfar unika trudnej walki, atakowanie jej zapewnia znaczne nagrody, w tym wyjątkowy i potężny sprzęt. Dlatego atakowanie kapitana Aelfar jest strategicznie lepszą opcją w Avowed . Ta decyzja pozwala graczom zdobyć cenne łupy i zwiększyć możliwości ich postaci.