Spannend nieuws voor fans van Sam Fisher: Ubisoft is de geliefde Splinter Cell Series niet vergeten. In een verrassende beweging hebben ze stoomprestaties toegevoegd aan de release van 2013, Splinter Cell: Blacklist . Deze update, die van de ene op de andere dag kwam, markeert de eerste belangrijke activiteit met betrekking tot de franchise sinds de update van 2022 over de Splinter Cell Remake , waarbij IGN Ubisoft Toronto -ontwikkelaars ontmoette om hun ontwerpfilosofie achter de game te bespreken .
Ubisoft kondigde aan : "Agenten, we zijn verheugd aan te kondigen dat stoomprestaties nu beschikbaar zijn voor Splinter Cell: Blacklist!"
De prestaties zullen "met terugwerkende kracht worden verdiend voor de prestaties die al in je spel zijn voltooid", maar je moet de game minstens één keer lanceren om dit te laten gebeuren. "Eenmaal gesynchroniseerd, worden de eerder ontgrendelde Ubisoft Connect -prestaties automatisch ontgrendeld op Steam," voegde het team eraan toe.
Interessant is dat, hoewel het toevoegen van prestaties die retrospectief kunnen worden verdiend, ervoor koos Ubisoft ervoor koos om de extra 19 online prestaties weg te laten die beschikbaar zijn op consoles. Dit zorgt ervoor dat spelers nog steeds 100% voltooiing op Steam kunnen bereiken zonder dat ze online spelen.
De Stealth-Action-serie is klaar om een comeback te maken met de remake van Splintercellen . Hoewel details schaars zijn, weten we dat het helemaal opnieuw zal worden gebouwd met behulp van de Advanced SnowDrop -motor. Creatief directeur Chris Auty deelde in 2022: "20 jaar later kunnen we terugkijken op de plot, de personages, het algemene verhaal van het spel [en] een aantal verbeteringen aanbrengen - dingen die misschien niet bijzonder goed zijn verouderd. Maar de kern van het verhaal zal de kern van de ervaring blijven zoals in de oorspronkelijke game."
Vorige maand vormde Ubisoft een nieuw dochteronderneming gericht op de Assassin's Creed, Far Cry en Tom Clancy's Rainbow Six -merken, ondersteund door een investering van € 1,16 miljard (ongeveer $ 1,25 miljard) van Tencent. Deze stap volgt op de aankondiging dat Assassin's Creed Shadows 3 miljoen spelers heeft overtroffen. Ubisoft heeft onlangs verschillende uitdagingen geconfronteerd, waaronder spraakmakende flops , ontslagen , studiosluitingen en game-annuleringen , waardoor een aanzienlijke druk werd uitgeoefend op het succes van hun nieuwe releases, omdat hun aandelenkoers een dieptepunt bereikte.