Monster Hunter Wilds verbrijzelde verkooprecords, overtroffen 8 miljoen eenheden die binnen slechts drie dagen na de lancering worden verkocht-een monumentale prestatie waardoor het Capcom's snelst verkopende game ooit is. Ondanks enkele eerste bugs is het ongelooflijke succes van de game een bewijs van zijn aantrekkingskracht. Lees verder voor meer informatie over deze mijlpaal en de nieuwste game -updates.
Monster Hunter Wilds: Capcom's snelst verkopende game ooit
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) heeft officieel de titel van Capcom's snelstverkopende game geëist en behaalde meer dan 8 miljoen eenheden die in slechts drie dagen werden verkocht. Capcom kondigde met trots deze opmerkelijke prestatie aan op hun website en benadrukte de ongekende snelheid van de game om deze mijlpaal te bereiken.
Dit succes volgt eerdere rapporten van SteamDB, die aangaven dat MH Wilds al meer dan 1,3 miljoen gelijktijdige spelers op Steam had verzameld, ondanks het ontvangen van gemengde beoordelingen. Capcom geeft deze fenomenale lancering toe aan een uitgebreide marketingstrategie, inclusief prominente optredens bij grote gaming -evenementen en een succesvolle open bètatest waarmee spelers de game uit de eerste hand konden ervaren.
De nieuwste update gaat over bugs voor het breken van games
MH Wilds heeft onlangs Hotfix Patch Ver.1.000.04,00 uitgebracht op alle platforms (4 maart 2025), met verschillende kritische bugs die de progressie van spelers belemmerden. Monster Hunter Status, het officiële ondersteuningsaccount, kondigde de patch aan op Twitter (X).
Deze update loste problemen op, zoals het onvermogen om "grill een maaltijd" en "ingrediëntcentrum" -functies te ontgrendelen (ondanks de vereisten van de voldoening), ontoegankelijkheid van de Monster Field Guide, en vooral een game-breaking bug die verhaalprogressie voorkomt in hoofdstuk 5-2, "een wereld die ondersteboven draaide." Spelers moeten deze update installeren om online te blijven spelen.
Hoewel deze patch het spel aanzienlijk verbeterde, blijven er enkele problemen bestaan, waaronder een netwerkfout veroorzaakt door SOS -fakkels en bepaalde Palico -aanvalsproblemen. Deze multiplayer-gerelateerde bugs zijn gepland voor resolutie in een toekomstige patch.