Final Fantasy XIV မိုဘိုင်း- Yoshida အင်တာဗျူးတွင် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းအစီအစဉ်ကို ဖော်ပြခဲ့သည်
Final Fantasy XIV သည် မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် ရောက်ရှိလာသည့်သတင်းသည် ကြီးမားသောခံစားမှုဖြစ်စေသည်။ မကြာသေးမီက၊ ထုတ်လုပ်သူနှင့် ဒါရိုက်တာ Naoki Yoshida နှင့် နောက်ဆုံးတွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းသည် ဤအလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် မိုဘိုင်းဂိမ်းအတွက် အတွင်းပိုင်းအချက်အလက်များကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
Final Fantasy စီးရီးကို အချိန်အတော်ကြာ လိုက်ကြည့်နေသော ကစားသမားများသည် Naoki Yoshida အတွက် သူစိမ်းမဟုတ်ပေ။ ၎င်း၏ခေါင်းဆောင်မှုအောက်တွင် FFXIV သည် ဆိုးရွားသောပစ်လွှတ်မှုအပြီးတွင် ဘေးအန္တရာယ်မှ လွတ်မြောက်ပြီး ၎င်း၏အသက်တာကို ပြန်လည်ရရှိခဲ့သော်လည်း၊ Naoki Yoshida ၏ အတွေ့အကြုံနှင့် ရာထူးသက်တမ်းသည် ဤ MMORPG တွင် များစွာပါဝင်ခဲ့သည်မှာ သေချာပါသည်။ နိုးကြားမှုဆီသို့။
ဤအင်တာဗျူးမှ အထူးခြားဆုံးသော မက်ဆေ့ချ်မှာ ဤအရာဖြစ်နိုင်သည်- မိုဘိုင်းဗားရှင်းတစ်ခု တီထွင်ရန် စိတ်ကူးသည် လူအများစု မျှော်လင့်ထားသည်ထက် များစွာစောလာသည်၊ သို့သော် အစပိုင်းတွင် မဖြစ်နိုင်ဟု ထင်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း Lightspeed Studios မှ အဖွဲ့နှင့် ဆက်သွယ်ပြီးနောက်၊ Final Fantasy XIV ကို မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများသို့ သစ္စာရှိရှိ ပေးပို့ရန် ဖြစ်နိုင်ကြောင်း တွေ့ရှိခဲ့ပြီး ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု သဘောတူညီချက်အသစ်ကို ရရှိခဲ့သည်။
Final Fantasy XIV Nirvana Rebirth
Final Fantasy XIV သည် တစ်ချိန်က ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် သတိထားရမည့်ကိစ္စတစ်ခုဖြစ်ပြီး အောင်မြင်သော IP ကို MMORPG အဖြစ်ပြောင်းလဲခြင်း၏ကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုပြသသည်။ ယနေ့ခေတ်တွင် ၎င်းသည် အမျိုးအစား၏ အခြေခံအုတ်မြစ်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်။ လာမည့်မိုဘိုင်းဗားရှင်းတွင် (ကျွန်ုပ်တို့အပါအဝင်) က စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေသော ကစားသမားများစွာရှိပြီး Eorzea ၏ကမ္ဘာကြီးသည် မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် မည်သို့သောအမှတ်အသားအဖြစ် ထားရှိမည်ကို စိတ်အားထက်သန်စွာ သိရှိလိုပါသည်။
FFXIV Mobile သည် ပြီးပြည့်စုံသော port တစ်ခုမဟုတ်သော်လည်း ပင်မဗားရှင်းနှင့် လုံးဝကိုက်ညီမည့်အစား "အဖော်" အဖြစ် နေရာယူထားသောကြောင့် ကစားသမားအချို့ စိတ်ပျက်သွားနိုင်ပါသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Final Fantasy XIV Mobile သည် အချိန်မရွေး နေရာမရွေး ဂိမ်းကစားလိုသော ကစားသမားများအတွက် အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသော အလုပ်တစ်ခုဖြစ်မည်မှာ သေချာပါသည်။