Pengasas bersama pemaju Sedia pada waktu subuh, Andrea Pessino, mendedahkan bahawa Sony menolak sekuel kepada permainan PlayStation 4, *The Order: 1886 *, kerana penerimaan kritikal suamnya. Dikeluarkan pada tahun 2015, * Perintah: 1886 * adalah permainan tindakan yang ditetapkan di Victoria London dan berpusat di sekitar werewolves. Walaupun ia dipuji kerana visualnya yang menakjubkan, permainan ini menerima ulasan middling dari pengkritik.
Pessino menyatakan semangatnya untuk sekuel yang dicadangkan, menyatakan, "Ia akan menjadi sekuel yang luar biasa, saya dapat memberitahu anda bahawa untuk fakta." Walaupun sabitannya, dia tidak dapat menjelaskan banyak kerana tidak memiliki hak francais. Dia mengakui bahawa siap pada waktu subuh menonjolkan sekuel Sony walaupun penerimaan yang tidak baik, menunjukkan bahawa mereka sanggup "menandatangani kehidupan mereka" hanya untuk memberi pemain apa yang mereka mahu.
Perkembangan permainan asal itu penuh dengan cabaran, seperti yang siap pada waktu subuh mempunyai hubungan yang tegang dengan Sony. Pessino menjelaskan bahawa jangkaan Sony untuk kualiti grafik, yang ditetapkan oleh padang awal permainan dan mendedahkan, membawa kepada pembayaran yang ditahan apabila siap pada waktu subuh tidak dapat memenuhi piawaian ini kerana keutamaan lain. Keadaan ini, sementara biasa dalam industri dengan penerbit pihak ketiga, mencipta dinamik yang mengecewakan antara kedua-dua pihak.
Walaupun kesukaran, Siap pada waktu subuh bersedia untuk menerima istilah yang kurang baik untuk sekuel, didorong oleh keinginan untuk memberikan pengalaman yang lebih baik untuk para pemain. Pessino berkata, "Kami akan melakukannya hanya kerana kami mahu menyampaikannya kepada para pemain tetapi kami akan menjadi ... anggaran yang dahsyat, anggaran akan menjadi kecil, kami pasti akan mendapat rahmat apa -apa keputusan dan perkara kerana kami tidak mempunyai apa -apa pun."
Permainan asal berakhir pada penjerat, meninggalkan peminat yang bersemangat untuk sekuel. Walau bagaimanapun, harapan -harapan itu telah berlarutan dengan siap pada penutupan Dawn oleh pemiliknya, Meta, pada tahun 2024. Dalam kajian IGN 6/10 dari *perintah: 1886 *, diperhatikan bahawa "walaupun pengembaraan yang bergaya, perintah: 1886 menekankan penggilap sinematiknya pada kos yang melumpuhkan kebebasan permainan."