Permainan video telah berkembang jauh melampaui perjalanan keseronokan yang penuh aksi. Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang Siri Metal Gear Solid, memperkenalkan konsep terobosan dengan kematian, meneroka tema pembahagian dan sambungan di dunia pra-warna. Struktur naratif yang inovatif dan mekanik pergerakan berasaskan penghantaran yang unik membuka jalan baru untuk pengalaman permainan.
Dalam sekuel yang sangat dinanti-nantikan, Death Stranding 2: On The Beach, yang akan dibebaskan pada 26 Jun, 2025, Kojima menyelidiki lebih jauh ke dalam kerumitan sambungan dengan soalan yang pedih, "Sekiranya kita telah berhubung?" Ketika dunia kita menghadapi bahagian yang semakin berkembang, kita berusaha memahami perspektif Kojima mengenai mencipta naratif ini.
Perkembangan Death Stranding 2 dibentangkan semasa cabaran yang belum pernah terjadi sebelumnya dari pandemik Covid-19. Tempoh ini memaksa Kojima untuk menilai semula konsep "sambungan," mengulanginya melalui lensa teknologi, persekitaran pengeluaran yang diubah, dan hubungan manusia yang berkembang. Bagaimanakah keadaan ini mempengaruhi penglihatannya dan pembinaan semula sambungan dalam permainan?
Dalam wawancara eksklusif, Kojima berkongsi pandangan tentang pendekatan falsafahnya terhadap pengeluaran permainan. Dia membincangkan unsur -unsur dari permainan asal yang telah dibawa ke hadapan, serta idea -idea baru yang diilhamkan oleh isu -isu masyarakat kontemporari dan refleksi mereka dalam karyanya.