Assassin's Creed Shadows menawarkan dunia terbuka yang luas di feudal Jepun, tetapi pemain perlu menunggu sehingga selepas prolog untuk meneroka sepenuhnya. Berikut adalah apabila anda boleh mula meneroka dunia terbuka dalam bayang -bayang Creed Assassin .
Berapa lamakah Prolog Bayang -bayang Assassin's Creed? Dijawab
Ubisoft mempunyai sejarah menyediakan dunia terbuka yang luas, tetapi mereka sering datang dengan perkenalan yang panjang. Nasib baik, Shadows Assassin's Creed terus menunggu agak pendek sebelum pemain dapat menyelam ke dunia Jepun.
Permainan ini bermula dengan prolog yang menetapkan tempat kejadian dan memperkenalkan protagonis dwi, Yasuke dan Naoe. Bahagian ini mempamerkan perspektif samurai dan shinobi melalui watak -watak ini dan memperkenalkan tanah air Naoe, IGA. Prolog, dipenuhi dengan kepingan set dramatik dan dialog penting, mengambil masa kira -kira satu setengah jam untuk disiapkan.
Sebaik sahaja pemain menamatkan usaha "dari Spark to Flame" dan menubuhkan Kakurega mereka (tempat persembunyian) di rumah Tomiko, dunia terbuka menjadi mudah diakses untuk penjelajahan.
Bolehkah anda pergi ke mana -mana di Assassin's Creed Shadows dengan segera? Dijawab
Walaupun cerita dan pencarian tertentu boleh menyekat Naoe dan Yasuke ke lokasi tertentu, pemain secara teknikal boleh pergi ke wilayah lain. Walau bagaimanapun, terdapat dua faktor penting yang perlu dipertimbangkan:
Yang pertama ialah ketersediaan pencarian dan aktiviti. Oleh kerana ini membuka kunci secara progresif sepanjang cerita, melawat kawasan baru awal mungkin tidak begitu menggembirakan. Di samping itu, Assassin's Creed Shadows menggabungkan unsur -unsur RPG, yang bermaksud pemain perlu mencapai tahap tertentu untuk melibatkan diri dalam pertempuran di wilayah yang berbeza. Anda boleh menyemak keperluan tahap ini pada peta, di mana kawasan yang ditandai dengan nombor dalam berlian merah menunjukkan bahawa anda berada di bawah tahap yang ketara untuk kawasan itu. Percubaan untuk meneroka kawasan-kawasan ini sebelum ini boleh membawa kepada pengalaman yang sangat mencabar, jika tidak mustahil, kerana sesetengah musuh hampir satu-tembakan anda.
Ringkasnya, sementara anda boleh tergesa-gesa ke kawasan peringkat tinggi, ia tidak dianjurkan dan boleh membawa kepada pengalaman permainan yang mengecewakan.