Selepas tempoh 15 tahun, Greg Reisdorf, pengarah kreatif multiplayer Call of Duty, telah meninggalkan permainan Sledgehammer. Sumbangannya merangkumi pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 (2011).
Reisdorf memainkan peranan penting dalam membentuk pengalaman berbilang pemain untuk pelbagai ansuran, termasuk Modern Warfare 3 (2023) yang baru dikeluarkan, mengawasi kandungan dan mod bermusim secara langsung. Perjalanannya dengan Sledgehammer Games, yang bermula dengan gelaran sulung studio, Modern Warfare 3, merangkumi sebahagian besar sejarah studio.
Permainan Sledgehammer, yang ditubuhkan pada tahun 2009, bekerjasama dengan Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada pelbagai projek Call of Duty, yang memuncak dalam pembebasan Black Ops 6 2024 dan sokongan berterusan untuk Warzone.
Dalam pengumuman Twitter 13 Januari, Reisdorf mengesahkan pemergiannya dari Sledgehammer Games, mencerminkan pencapaian utamanya. Sumbangannya kepada Warfare Modern 3 dilanjutkan di luar bidang multiplayer, termasuk kerja di misi kempen Bumi yang hangus dan urutan "Brothers Blood" yang tidak dapat dilupakan.
Pengaruh Reisdorf diperluaskan kepada era "Boots on the Ground" Call of Duty, memberi kesan yang ketara kepada mekanik permainan peperangan maju (meningkatkan lompatan, mengelak, tambah semula taktikal, tandatangan senjata, dan senjata tenaga). Dia juga merancang peta multiplayer untuk permainan, walaupun dia menyatakan beberapa tempahan mengenai sistem "Pick 13".
Penglibatannya dalam Call of Duty: WW2 melihatnya menangani kebimbangan awal mengenai sekatan kelas senjata permainan, akhirnya menyumbang kepada semakan mereka. Untuk Call of Duty: Vanguard, beliau menyukai perkembangan peta tiga lorong tradisional, mengutamakan permainan yang menarik ke atas realisme ketenteraan yang ketat.
Projek terakhirnya di Sledgehammer Games, Modern Warfare 3 (2023), menyaksikan dia meninjau semula dan meningkatkan peta Modern Warfare 2 klasik (mis., Menambah tengkorak gembala ke karat). Sebagai pengarah kreatif, beliau menerajui perkembangan lebih daripada 20 mod bermusim hidup, termasuk Snowfight Musim 1 dan Percutian Berjangkit.
Ke depan, Reisdorf mengisyaratkan penglibatan berterusan dalam industri permainan, meninggalkan warisan yang besar dalam francais Call of Duty.