Bethesda Game Studios telah memberikan kejelasan mengenai mengapa Virtuos 'baru mengeluarkan Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered tidak dianggap sebagai pembuatan semula. Dalam jawatan terperinci di X/Twitter, studio di belakang siri RPG fantasi ikonik menjelaskan perbezaan antara remaster dan pembuatan semula, menekankan keputusan mereka untuk remaster dan bukannya membuat semula permainan.
"Kami tidak pernah mahu memperbaharuinya - tetapi remasternya - di mana permainan asal berada di sana ketika anda masih ingat bermain, tetapi dilihat melalui teknologi hari ini," kata Bethesda. Pendekatan ini bertujuan untuk memelihara intipati permainan asal sambil meningkatkannya dengan teknologi moden.
Penjelasan studio datang pada masa peminat mengalami kelalaian remastered secara langsung. Permainan ini, kini tersedia, mempunyai peningkatan visual yang signifikan dan tweak permainan, seperti keupayaan untuk pecut dan sistem tahap baru yang menggabungkan unsur-unsur dari Oblivion Asal dan Elder Scrolls 5: Skyrim . Walaupun perubahan besar ini, Bethesda menegaskan untuk memanggilnya remaster, bukan pembuatan semula.
"Kami melihat setiap bahagian dan dengan teliti menaik tarafnya," tambah studio itu. "Tetapi yang paling penting, kami tidak pernah mahu mengubah inti. Ia masih permainan dari era sebelumnya dan harus merasa seperti itu."
Bethesda mengucapkan terima kasih kepada pemain baru dan kembali, dengan harapan bahawa setiap orang yang keluar dari pembetung kekaisaran merasakan mereka mengalami permainan untuk kali pertama. Studio ini mula bekerja pada remaster ini pada tahun 2021, dan kini boleh didapati di PC, PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan melalui Xbox Game Pass Ultimate.
Untuk panduan yang komprehensif untuk Oblivion Remastered , termasuk peta interaktif yang luas, panduan lengkap untuk garis usaha utama dan setiap usaha guild, tips untuk membina watak yang sempurna, dan banyak lagi, periksa sumber terperinci kami.
Hasil JawapanDari kami semua di Bethesda Game Studios ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 22 April 2025