Xbox Series X/S 판매 부진, 하지만 Microsoft는 동요하지 않음
2024년 11월 판매 수치는 Xbox Series X/S의 우려되는 추세를 보여줍니다. 즉, 이전 제품 및 경쟁사에 비해 판매량이 현저히 낮았습니다. 판매량은 767,118대에 불과해 PlayStation 5의 4,120,898대, Nintendo Switch의 1,715,636대에 비하면 아주 작습니다. 이는 시장에 출시된 지 4년차인 Xbox One의 판매량과 비교하면 미미하며 격차가 더욱 강조됩니다. 이러한 부진한 성능은 Xbox 콘솔 판매 감소를 나타내는 이전 보고서를 뒷받침합니다.
이러한 저조한 성과는 부분적으로 여러 플랫폼에 자사 타이틀을 출시하려는 Microsoft의 전략에 기인합니다. 이러한 접근 방식은 게임의 범위를 넓히지만 게이머가 Xbox Series X/S 구매를 우선시하는 인센티브를 감소시키는 것은 틀림없습니다. PlayStation 및 Switch와 같은 경쟁 콘솔에서 주요 타이틀을 사용할 수 있으므로 소비자에게 매력적인 대안이 제공됩니다.
Microsoft의 우선순위 변화
이러한 실망스러운 판매량에도 불구하고 Microsoft는 자신감 있는 입장을 유지하고 있습니다. 회사는 게임 개발에 우선순위를 두고 Xbox Game Pass 구독 서비스를 확장하는 등 초점 전환을 공개적으로 인정했습니다. Xbox Game Pass의 강력한 성장과 꾸준한 게임 출시 흐름은 콘솔 판매가 부진하더라도 더 넓은 비디오 게임 시장에서 성공할 수 있는 탄탄한 기반을 제공합니다.
업계 분석가인 Mat Piscatela는 콘솔의 전체 수명 판매량이 약 3,100만 대에 달하는 것을 언급하면서 Xbox Series X/S가 낮은 판매량에도 불구하고 좋은 성과를 거두고 있다고 제안했습니다. 그러나 경쟁사 판매량과의 극명한 대조는 여전히 중요한 요소입니다.
Xbox의 미래
콘솔 생산에 관한 Microsoft의 향후 방향은 여전히 불확실합니다. Xbox Game Pass 및 클라우드 게임을 통한 디지털 배포에 대한 회사의 강조는 하드웨어 판매에 대한 과도한 의존에서 벗어날 가능성이 있음을 시사합니다. 독점 타이틀에 대한 추가적인 크로스 플랫폼 출시 가능성은 이러한 전략적 변화를 더욱 공고히 할 수 있습니다. 앞으로 몇 달은 Microsoft의 다음 단계와 게임 환경에 대한 장기적인 접근 방식을 결정하는 데 매우 중요한 시기가 될 것입니다.
(자리표시자 이미지 - 가능한 경우 실제 이미지로 교체)
참고: 이미지 자리 표시자는 원본 텍스트의 실제 이미지로 대체되어야 합니다. 이미지에 직접 액세스하거나 표시할 수 없습니다. 원문에 제공된 이미지 URL을 해당 위치에 삽입해주세요.