Ubisoft는 Assassin 's Creed, Far Cry, Tom Clancy의 Rainbow Six 프랜차이즈에 전념하는 새로운 자회사의 형성을 Tencent의 1,160 억 유로 (약 125 억 달러)에 강화한다고 발표했습니다. 이 움직임은 최근 Assassin 's Creed Shadows 의 성공으로 인해 3 백만 명의 플레이어를 능가했으며, 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소 로 표시된 Ubisoft의 도전적인 기간에 이어 3 백만 명의 플레이어를 능가했습니다. Ubisoft의 주가가 사상 최저치에 도달함에 따라 Assassin의 Creed Shadows의 성공은 중요합니다.
프랑스에 본사를 둔 새로 설립 된 자회사는 40 억 유로 (약 43 억 달러)에 이르렀으며 "진정한 상록수 및 멀티 플랫폼이되도록 설계된 게임 생태계"를 만드는 것을 목표로합니다. Tencent는이 벤처에서 25% 지분을 보유 할 것입니다.
Ubisoft에 따르면, 자회사는 이야기 솔로 경험의 품질을 향상시키고, 멀티 플레이어 오퍼링을 확장하며, 컨텐츠 릴리스의 빈도를 높이고, 무료 요소를 도입하며, 더 많은 소셜 기능을 통합 할 것입니다. 또한 Ubisoft는 유령 정찰과 Division 프랜차이즈 개발에 집중하면서 최고의 성능 게임을 확장 할 계획입니다.
Ubisoft의 공동 창립자이자 CEO 인 Yves Guillemot은 다음과 같이 말했습니다 : "오늘 Ubisoft는 역사상 새로운 장을 열고 있습니다. 회사의 변화를 가속화 할 때 이것은 Ubisoft의 운영 모델을 변화시키는 데있어 기본적인 단계입니다. 최첨단 기술 및 신흥 기술. "
그는 "우리의 가장 큰 프랜차이즈 3 개를 위해 개발을 주도하고 소수 투자자로서의 Tencent의 온 보딩을 주도 할 수있는 전담 자회사의 창설과 함께 우리는 자산의 가치를 결정하고 대차 대조표를 강화하며,이 프랜차이즈의 오랜 성장과 성공을위한 최상의 조건을 만들고 있으며, 이들 3 가지 브랜드와 자율적 인 팀을 고유하게 전환 할 것입니다.
Guillemot은보다 집중된 조직에 대한 Ubisoft의 헌신을 강조하여 브랜드를 높이고 신흥 프랜차이즈의 성장을 가속화하며 차세대 기술 및 서비스의 혁신을 이끌고자했습니다. 목표는 플레이어의 기대를 초과하고 주주와 이해 관계자에게 우수한 가치를 창출하는 풍부하고 기억에 남는 게임을 제공하는 것입니다.
이 새로운 자회사는 몬트리올, 퀘벡, 셔브 루크, 사고에 네이, 바르셀로나 및 소피아의 팀을 포함 할 것입니다. 이는이 문제에 대해 공식적인 단어가 제공되지 않았지만 기존 프로젝트는 추가 해고없이 계속 될 것임을 시사합니다.
거래는 2025 년 말까지 완료 될 예정입니다.
개발 ...