바이러스 성 히트 스케줄 I 에 대한 많은 기대가 0.3.4 업데이트는 짧은 테스트 단계에 따라 개발자 Tyler가 발표했습니다. Steam Patch Notes에 자세히 설명 된이 업데이트는 3 월 24 일 게임의 폭발적인 조기 액세스 출시 이후 첫 번째 주요 컨텐츠 확장을 표시합니다. 플레이어는 이제 다양한 벽 장식과 함께 기능 전당포 및 부티크 스토어와 같은 새로운 기능을 탐색 할 수 있습니다.
최근 Steam Post에서 Tyler는 업데이트 롤아웃 지연에 대한 후회를 표현하여 업데이트 및 테스트 프로세스의 지속적인 조정에 기인했습니다. 그는“아직도 업데이트/테스트 과정을 해결하고있다”고 말함으로써 커뮤니티를 안심 시켰으며 다음 달부터 더 적시에 더 적시에 업데이트를 약속했습니다.
앞으로 Tyler는 남은 버그를 해결하는 데 중점을 두었습니다. 여기에는 일관된 직원 성과 보장, 게임 손상 저장 방지 및 멀티 플레이어의 연결이 끊김 및로드 문제를 최소화하는 것이 포함됩니다. 또한 그는 게임 최적화를 위해 노력하고 있으며 성능 벤치 마크로 사용하여 스팀 데크 검증을 곧 달성하는 것을 목표로합니다.
Schedule I를 처음 접하거나 게임 플레이 경험을 심화하려는 사람들은 IGN의 Schedule I 가이드를 확인하십시오. 레시피를 믹싱하고 수익성있는 블렌드를 만드는 기본 사항 부터 콘솔 명령 액세스에 이르기 까지 모든 것을 다룹니다. 그리고 멀티 플레이어 협동 조합 으로 뛰어 들어 Hyland Point를 친구들과 함께 정복하는 가장 빠른 방법을 다룹니다.
** 스케줄 I 버전 0.3.4 패치 노트 : ** -----------------------------------------추가
- Bleuballs 부티크 내부 및 기능을 추가했습니다.
- 전당포 내부 및 기능이 추가되었습니다. 이제 전당포에서 Mick에게 거의 모든 것을 (제품 제외) 판매 할 수 있습니다.
- 목재 사인이 추가되었습니다.
- 추가 금속 사인.
- 벽에 장착 된 선반이 추가되었습니다.
- 안전한 추가.
- 골동품 벽 램프가 추가되었습니다.
- 최신 벽 램프가 추가되었습니다.
- 할아버지 시계가 추가되었습니다.
- Ol 'Man Jimmy의 위스키를 추가했습니다. 주류는 현재로 장식 적이지만 향후 업데이트에서는 기능적이 될 것입니다.
- Château La Peepee를 추가했습니다.
- Brut du Gloop을 추가했습니다.
- 실버 시계가 추가되었습니다.
- 골드 시계가 추가되었습니다.
- 추가 된 실버 체인.
- 골드 체인이 추가되었습니다.
- 골드 바가 추가되었습니다.
- 수집 할 6 가지 그림이 추가되었습니다.
- 화장실이 추가되었습니다 (사전 소유).
- 골든 화장실이 추가되었습니다.
조정/개선
- 반격 제품 선택 인터페이스를 개선했습니다.
- 고객 추천 대화를위한 강화 된 문구.
- 항아리 스택 크기를 20으로 증가시켰다.
- 추가 널 검사 및 유효성 검사가 추가되었습니다.
- 지도 앱의 공급 업체 회의 아이콘에는 이제 공급 업체의 이름이 포함되어 있습니다.
- 공급 업체와의 회의를 요청하기 위해 쿨 다운 타이머를 제거했습니다.
- 시간 건너 뛰기 (예 : 수면)는 이제 공급 업체 회의 카운트 다운에 영향을 미칩니다.
버그 수정
- 고정 배송 대상 드롭 다운은 전화 화면 외부에서 넘쳐납니다.
- 고정 된 플레이어는 때때로 메뉴로 나올 때 제대로 지우지 않는 경우가 있습니다.
- 고정 된 비 호스트 고객은 때때로 'Day Pass'및 'On Week Pass'이벤트를받지 못합니다.
- 항목 슬롯 필터를 교환하여 우회 할 수있는 버그를 수정했습니다.
Schedule I는 소셜 미디어, Twitch 및 YouTube를 가로 지르는 바이러스 성 스프레드 덕분에 Monster Hunter Wilds , GTA 5 및 Marvel Rivals 와 같은 거인을 능가하여 Steam의 판매 차트 상단으로 치솟았습니다. 게임에서 플레이어는 거친 도시의 하이랜드 포인트에서 소규모 딜러로 시작하여 다양한 물질을 제조하고 분배하여 마약 킹핀이되었습니다. 플레이어는 부동산, 비즈니스 및 직원 채용을 통해 제국을 확장 할 수 있습니다.
TVGS가 개발하고 출판 한 호주 인디 개발자 인 Tyler는이 게임의 폭발적인 출시를 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 묘사했습니다. 그는 Reddit 게시물에서“이런 종류의 응답을 기대하지 않았습니다! 현재 나는 단지 집중력을 유지하고 최대한 빨리 패치를 얻으려고 노력하고 있습니다. 또한 모든 주요 버그가 패치 되 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 기대합니다.”