보고서에 따르면 Fable의 2026 년 지연은 처음에 언급 한 것보다 더 깊은 문제에서 비롯됩니다. 여러 내부자가 추가 광택이 필요한 간단한 요구와는 거리가 멀지 않은 심각한 문제로 게임 사진을 그립니다.
내부자 Extas1s는 Forzatech 엔진을 주요 장애물로 가리 킵니다. 레이싱 게임을 위해 설계된이 도시는 우회의 RPG 메커니즘에 적합하지 않은 것으로 알려져 있습니다. 또한 ExtAS1S는 초기 게임 플레이가 참여하지 않았으며 핵심 역학 및 간격의 광범위한 재 작업이 필요하다고 주장합니다.
Heisenbergfx4는 이러한 우려를 반영하여 Fable의 개발이 일정보다 훨씬 뒤떨어져 2026 릴리스가 불확실하다는 것을 시사합니다. Microsoft가 PlayStation 릴리스를 타겟팅하면서 게임은 Sony의 높은 표준을 충족해야합니다. Heisenbergfx4는 Starfield의 수신과 Avowed에 대한 혼합 반응에 이어 Microsoft에게 큰 타격이 될 것이라고 생각합니다.