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EA는 최종 타격을 기원하여 사용자에게 영향을 미칩니다

Authore: Charlotte업데이트:Apr 27,2025

2011 년에 소개 된 EA의 Origin App은 PC 게이머에게 EA의 PC 게임 카탈로그 구매 및 탐색을위한 Steam의 대안을 제공하도록 설계되었습니다. 중요한 하이라이트는 2012 년 Mass Effect 3의 출시에 대한 의무적으로 원산지의 필수 사용이었다. 그럼에도 불구하고, Origin은 주로 Clunky 사용자 경험과 번거로운 로그인 프로세스로 인해 EA에 대한 견인력을 얻지 못했습니다. 많은 PC 게이머는 가능한 한 원산지를 사용하여 적극적으로 피했습니다. 그럼에도 불구하고 EA는 최근에 플랫폼을 최근에 새로운 EA 앱으로 바꾸겠다고 결정할 때까지 플랫폼을 사용하여 불행히도 불행히도 새로운 인터페이스에 대한 비판에 직면했습니다.

그러나 EA 앱으로의 전환에는 상당한 단점이 있습니다. 예를 들어, 원산지에 Titanfall을 소유하고 있지만 계정에 액세스 할 수없는 경우 공식적으로 EA 계정으로 전환하지 않으면 운이 좋지 않습니다. 그렇게하지 않으면 지불 한 게임에 대한 액세스를 잃게됩니다.

또한 EA 앱은 64 비트 운영 체제를 독점적으로 지원하여 32 비트 시스템의 사용자를 남겨 둡니다. 이 움직임은 2024 년 초에 Steam이 32 비트 OS에 대한 지원을 중단함에 따라 업계 트렌드와 일치하지만, 이러한 구식 시스템에 대해서는 거의 사용자가 거의 남아 있음을 상기시켜줍니다. 특히 지난 5 년 동안 새로운 PC, 노트북 또는 맞춤형 게임 장비를 구입 한 사람은 32 비트 OS를 사용하지 않을 것입니다. Microsoft는 2020 년까지 32 비트 버전의 Windows 10을 계속 판매했지만 Windows 11 사용자는 거의 20 년 전에 Windows Vista 이후 64 비트 지원이 표준이어서 걱정할 필요가 없습니다.

사용하는 RAM의 양을 살펴보면 시스템의 호환성을 쉽게 확인할 수 있습니다. 32 비트 OS는 최대 4GB의 RAM 만 활용할 수 있습니다. 시스템에 더 많은 것이 있다면 64 비트 OS를 실행하고 걱정할 것이 없습니다. 그러나 32 비트 버전의 Windows를 부주의하게 설치 한 경우 전체 시스템 와이프를 수행하고 64 비트 버전의 OS를 다시 설치해야합니다.

2024 년에 32 비트 시스템에 대한 지원을 삭제하는 것은 충격적이지 않지만 디지털 소유권에 대한 중요한 질문을 제기합니다. 하드웨어 변경으로 인해 게임 라이브러리에 대한 액세스를 잃는 것은 실망 스럽습니다. Valve의 Steam도 32 비트 지원을 떨어 뜨려 옵션없이 구식 시스템을 사용했습니다. 또한, Denuvo와 같은 침습적 디지털 DRM 솔루션의 증가는 심층적 인 시스템 액세스가 필요하거나 임의의 설치 한도를 부과 해야하는 경우 문제가 더욱 복잡해집니다.

합법적으로 구매 한 디지털 라이브러리를 보호하는 한 가지 방법은 CD Projekt가 운영하는 GOG를 지원하는 것입니다. Gog의 모든 게임은 DRM 프리이므로 타이틀을 다운로드하면 무기한 지원하는 하드웨어에서 제목을 재생할 수 있습니다. 이 모델은 소프트웨어 불법 복제의 가능성을 열어 주지만 개발자가 플랫폼에서 새로운 타이틀을 공개하는 것을 막지는 못했습니다. 예를 들어, 다가오는 RPG 인 Kingdom Come : Deliverance 2는 "Coming Coming Aling"에서 GOG에서 사용할 수있을 예정입니다.