このカード ゲームは記憶と戦略を融合させたものです。 ゲームプレイは、ハンドの価値を最小限に抑えることを中心に展開します。
各ラウンドは、各プレイヤーに配られる 4 枚の裏向きのカードから始まります。最初は、プレイヤーは右端の 2 枚のカードのみを表示できます。 ゲーム中、すべてのカードは裏向きのままです。
あなたの番では、次の 3 つのアクションのうち 1 つを選択します:
- 中央のカードを交換します: 手札のカードを中央のカードと交換します。
- カードを複製する: 手札にある既存のカードを複製します。
- カードを引く: デッキからカードを 1 枚引きます。 その後、自分のカードの 1 枚を引いたカードと交換するか、引いたカードを捨ててもよい。
特定のカードには特別な能力があります:
- 7 & 8: 自分のカードを 1 枚表示できます。
- 9 & 10: 他のプレイヤーの手札から 1 枚のカードを覗かせます。
- アイマスター: 各対戦相手のカードを 1 枚表示するか、自分のカードを 2 枚表示できます。
- 交換: カードの価値を明かさずに、カードの 1 枚を他のプレイヤーと交換できます。
- レプリカ: 手札からカードを 1 枚捨てることができます。
プレイヤーが「Skru」をコールするとラウンドが終了します。 このプレイヤーは自分のターンを放棄し、残りの各プレイヤーがさらに 1 ターンを行った後にラウンドが終了します。 最初の 3 ターン以内は「Skru」の呼び出しを禁止します。
ラウンドの終了時に、すべてのカードが公開されます。 ハンドの合計が最も低いプレイヤーのスコアは 0 ポイントです。 最低スコアで同点の場合、同点のプレイヤー全員は 0 ポイントを受け取ります。 ただし、プレイヤーが「Skru」をコールし、スコアが最も低いプレイヤーがいない場合、そのラウンドの合計ポイントは 2 倍になります。


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