World of Warcraft パッチ 11.1: 強化された襲撃体験
World of Warcraft の今後のパッチ 11.1 は、楽しみとやりがいのあるゲームプレイの向上に重点を置き、レイド体験に革命を起こすことを目的としています。 主な機能には、ギャラジオ忠誠システム、新しいレイド「ローレンホールの解放」、見直された報酬構造が含まれます。
革新的な Gallagio ロイヤルティ システムは、「ローレンホールの解放」の参加者に独自のレイド ボーナスを提供します。 従来の戦利品のドロップの代わりに、プレイヤーは強力なダメージと回復バフを獲得し、オークションハウスやクラフトステーションなどのレイド内の便利な場所にアクセスし、消耗品の使用を加速します。 特別な報酬には、無料のオーグメント ルーンや、レイド セクションのスキップやポータルの作成などのゲームを変える能力も含まれます。
『Molten Core』や『Ahn'Qiraj』に見られるような古いダンジョン システムを彷彿とさせながらも、この反復は大幅に深みを増していくことを約束します。 データマイナーは、シャドウランズのディナールに似た新しい通貨を使用すると、プレイヤーが希望する戦利品がドロップしなかった場合にレイドアイテムを購入できるようになると提案しています。
パッチ 11.1 では、襲撃機能の強化を超えて、独自の課題と専用の移動車両を備えた新しいアンダーマイン ロケーションが導入されています。 プレイヤーは、ゴブリン カルテルを中心とした魅力的なクエストや拡張を期待することもできます。
来年初めに、アップデートはテストに入ります。 Blizzard は、このパッチが 20 年間にわたって WOW プレイヤーをイライラさせてきた長年の問題に対処すると自信を持って主張します。