ウィッチャー4は、最愛のシリーズの熱心に予想される次の章です。この非常に待ち望まれているゲームに関する最新のアップデートと洞察に飛び込みます!
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ウィッチャー4ニュース
2025
5月13日
Parkietとの最近のインタビューで、CD Projekt RedのCFOであるPiotr Nielubowiczは、Witcher 4についてのエキサイティングな更新を共有し、シリーズの新しいリードとしてCIRIに対するスタジオの強い信念を表明しました。ゲームアワード2024での映画の公開に続いて、ニールバウィッツはシリを、サガを新しい物語と芸術の領土に導くのに最適な選択肢
として称賛されました。
ゲームプレイはラップを維持していますが、予告編では、Unreal Engine 5を搭載した見事なビジュアルと、CIRIがセンターステージを獲得した新鮮な視点を紹介しました。
続きを読む:CD Projekt Red Execは、CiriがWitcher 4に最適であると言い、10年以上のRPG(Gamesradar+)の後、シリーズの新しい可能性を開きます
4月17日
CD CD Projekt Redは、Witcher 4の偽のベータテスト招待状を含む詐欺に関する重要な警告を発行しました。4月16日、開発者はWitcherの公式X(以前のTwitter)アカウントを使用して、詐欺的な招待のコミュニティレポートに対処しました。彼らは、ファンに電子メールやソーシャルメディアでそのような詐欺を報告することを奨励し、これらの欺cept的な慣行を排除するための努力を確認しました。
続きを読む:Witcher 4ベータテストは詐欺です、Warns Developer(Game8)
3月26日
CD CD Projekt Redは、Witcher 4が2026年末までに棚にぶつからないことを確認しました。2024年度の収益プレゼンテーション中に、会社は次の会計年度に設定された財務目標がありますが、Witcher 4はそのタイムラインの一部ではないことを明らかにしました。
続きを読む:ウィッチャー4 2026年のリリースウィンドウシャットダウンの噂(Game8)
3月8日
witcher 4のリビアのジェラルトからCIRIへの主人公のシフトは、戦闘ダイナミクスの大きな変化を約束します。 CD Projekt Red開発者は、これが単なる視覚的なスワップではないことを強調しています。ゲームプレイエクスペリエンスを根本的に変化させ、より機敏で予測不可能にします。
続きを読む:Witcher 4 Devは、GeraltとCiriの主人公としての1つの大きな違いを説明しています(Gamerant)
2月28日
CD CD Projekt Redは、ウィッチャー4の映画公開予告編の作成について、舞台裏の見方をリリースし、Ciriの外観についての議論に火をつけました。一部のファンは、CDPRがフィードバックに応じてCIRIの表情を変えた可能性があると推測しましたが、これらの主張はすぐに暴かれました。
続きを読む:いいえ、CDPRは「The Witcher 4」(Forbes)でCiriの顔を変えませんでした
1月22日
RiviaのGeraltの背後にある声であるDoug Cockleは、Witcher 4の主人公としてCD Projekt RedがCiriを選択したことに対する彼の支持を表明しました。IGNとの独占チャットで、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaは、CIRIが次の章のための非常に有機的で論理的な選択
として強調しました。
続きを読む:CD Projektがウィッチャー4の主人公としてCiriを使用するという決定4 'あらゆる種類の理由で本当に興味深い動き」とGeraltの俳優は言います(IGN)
1月13日
CD CD Projekt Red CEO Michal NowakowskiはTwitterで、Witcher 3の約100人の開発者がまだスタジオの一部であると発表し、以前のゲームからの継続性を確保しました。彼はまた、メインストーリーディレクターが最初のウィッチャーゲーム以来同じであり、シリーズ全体でまとまりのある物語を約束していることを確認しました。
続きを読む:CD Projekt Redは、ウィッチャー4が最初のゲーム(TheGamer)と同じ物語監督を持っていることを確認します
1月6日
witcher 4のゲームディレクターであるセバスチャンカレンバとエグゼクティブプロデューサーのGosiaMitręgaは、Gamertag Radioとの明らかなインタビューで、このゲームが大陸の新しい地域をフィーチャーし、オリジナルのモンスターを紹介すると発表しました。彼らは、村人が神秘的な神に犠牲を払う村であるストロムフォードを紹介し、チリの旅がウィッチャーの伝統を守りながら未知の領土を探索することを確認しました。
続きを読む:ウィッチャー4は新しい地域とモンスターを特徴としています(ゲーム8)
2024
12月23日
CD CD Projekt Redは、Witcher 4に野心的な目標を設定しており、シリーズで最も没入型で広大なオープンワールドエクスペリエンスを作成することを目指しています。エグゼクティブプロデューサーのマウゴルザタ・ミトルガはこれらの願望をGamesradar+と共有し、ゲームディレクターのSebastian Kalembaは、チームがWitcher 3とCyberpunk 2077から学んだ教訓を適用してゲームプレイを高めると付け加えました。
続きを読む:The Witcher4はシリーズの中で最も野心的なものになるように設定されています(Game8)
12月19日
CIRIがウィッチャー4でリードしていることに関するファンの懸念に対処し、物語監督のフィリップ・ウェーバーはVGCに潜在的な論争について話しました。彼は、ファンがジェラルトに愛着を持っていることを認めたが、Ciriの物語はエキサイティングな新しいストーリーテリングの可能性を提供することを強調した。ウェーバーは、この決定が十分に考慮されており、説得力のある新しい章を作成することを目的としていることをファンに安心させました。
続きを読む:Witcher 4 Devsが扱ったCiriの論争(Game8)
12月11日
cd CD Projekt Redは、ゲームアワード2024でWitcher 4の映画公開予告編を発表しました。プレイヤーはプロのモンスタースレイヤーとして靴に足を踏み入れ、暗くて豊かな詳細なファンタジーの世界を探索します。
続きを読む:ウィッチャー4がTGA 2024で発表されました(Game8)