ライブストリームの間、視聴者は主人公のナエとヤスケを排他的に見て、挑戦的なクエストに乗り出し、ハリマ州の豊かな風景を横断し、恐ろしい敵と戦います。没入型のゲームプレイシーケンスの紹介に加えて、開発者はリアルタイムの質問に答えることで視聴者と関わり、このエキサイティングな新しい分割払いのための創造的なビジョンとデザインの哲学についての洞察を提供します。
要約すると、 * Assassin's Creed Shadows *は、政治的陰謀、Samuraiの決闘、歴史的深さが魅力的なオープンワールドの体験で集まっている封建日本の劇的で雰囲気のある環境にプレイヤーを輸送します。このゲームは、2025年3月20日、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sプラットフォームを介してグローバルに発売される予定です。
遅延と開発の課題に関する新しい詳細
有名なインサイダーであるトム・ヘンダーソンは、 *アサシンの信条の影 *の遅延 *(2025年への遅延に関する追加の文脈を共有しています。彼の情報筋によると、文化的および歴史的な不正確さに対処するために延期が必要であり、タイトルの全体的なポリッシュを改良するために必要でした。以前の憶測とは反対に、Yasukeは中心人物のままですが、彼のストーリーラインの特定の側面は、歴史的な文脈と物語の真正性とより適合するように調整されます。
舞台裏の発達的ハードル
プロジェクトの現在の課題に貢献したいくつかの要因があります。 1つの主要な問題は、開発の後半で理想よりも歴史的なコンサルタントを搭載することでした。さらに、チームメンバーの間で顕著な内部誤解があり、初期の創造的な方向性と実行に影響を与えました。
技術的な準備と最終的なポリッシュ
技術的な観点から、ゲームは最初のリリースウィンドウの準備ができていませんでした。開発者は現在、広範なバグ修正とゲームプレイの調整に焦点を当てています。いくつかの変更は適切に実装するためにより多くの時間を必要としますが、ヘンダーソンの情報源は * Assassin's Creed Shadows *が2025年2月14日の新しいリリース日を満たし、チームに洗練された没入感のある体験を提供するのに十分な時間を与えていると確信しています。