任天堂のハードウェア販売予測は、スイッチコンソールとゲーム販売が予測に達しなかったため、再び下方に改訂されました。
会計年度の最初の9か月間、任天堂の専用ビデオゲームコンソールビジネスでは、前年比で31.7%の収益低下が発生し、8955億円(約57億ドル)に達しました。 この大幅な低下は、ニンテンドースイッチとそのソフトウェアの両方の売上の低下に起因しています。
モバイルおよびIP関連の収入も景気後退を経験し、前年比で33.9%減少して497億円(約3億2,000万ドル)になりました。これは、スーパーマリオブラザーズ映画。 その結果、総利益は前年比27.3%減少して5655億円(約36億ドル)。
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任天堂は、2025年3月に終了する会計年度の財務予測をさらに削減し、2回連続の下方修正をマークしました。 同社は、以前の予測よりもNintendoスイッチのハードウェアの売り上げがさらに低く、予測を150万台に減らし、ソフトウェアの販売を1,000万から1億5,000万件に削減していると予想しています。
8年前のスイッチでは売上減少が予想されていましたが、実際の数値は任天堂の予測を大幅に超えていました。 それにもかかわらず、このスイッチは驚くべき成功を収めており、1億5,000万台の販売を上回っています。 PlayStation 2の1億6,000万の売り上げを追い越して史上最高の売り切れのコンソールになるのはストレッチかもしれません。
Nintendo Switchファミリーのシステム全体の総売上高は、前年比で30.6%減少して954万台になりました。ソフトウェアの販売は、前年比24.4%減少して123.98百万ユニットになりました。 しかし、任天堂は新しいリリースの強力なパフォーマンスを強調しました:
ゼルダの伝説:知恵のエコー(391百万)、
スーパーマリオパーティージャンボリー(617百万)、
マリオカート8 Deluxe(538万)、および Nintendo Switch Sports (263百万)。 マリオ&ルイジ:兄弟職は140万台に達しました。 スーパーマリオパーティージャンボリーは、大成功を収めています。 最初の11週間(2024年10月17日のリリース後)以内に、スイッチの以前のマリオパーティータイトル(スーパーマリオパーティーおよびマリオパーティーのスーパースターを上回った
任天堂は、スイッチユニットの販売の前年比の減少を認めましたが、「2017年3月(2017年3月)から8年目でさえ、任天堂のスイッチは、ホリデーシーズン中の数週間で消費者の関心と売り上げを引き付け続けています。前年の同じ週の売上を超えた。」
4月2日にはスイッチ2ダイレクトが計画されており、さらなる啓示を約束します。 実践的なイベントもグローバルに開催されます。