
Space Marine 2は、先週のパッチ4.0で導入されたゲームプレイの変更に対する広範なファンの反発に応じて、10月24日にHotfix 4.1をリリースする予定です。コミュニティの懸念に対処する動きで、開発者Saber Interactiveは、2025年初頭に発売される予定のSpace Marine 2パブリックテストサーバーの計画も発表しました。
Space Marine 2“ BS” NERFSプロンプトパッチアップデートとパブリックテストサーバー

10月24日に開催されるパッチ4.1で、Warhammer 40,000:Space Marine 2は、パッチ4.0から最も論争の多いバランスの変更を取り戻すことを目指しています。この決定は、コミュニティからの激しいフィードバックに続き、ゲームのSteamページに対する否定的なレビューと批判につながりました。ゲームディレクターのDmitriy Grigorenkoは、「先週の木曜日のパッチ4.0からフィードバックを監視しており、今週の木曜日に来る新しいバランスアップデートに関する最も差し迫った懸念に対処することを決定しました」と述べました。彼はさらに、2025年初頭に公共テストサーバーの設立を発表することにより、コミュニティの入力の重要性を強調しました。
バックラッシュはパッチ4.0のNERFSによって燃料を供給されました。 Steam Reviewの1つはユーモラスに、「Saber InteractiveはHelldivers 2 Nerfの論争を見て、「ええ、Arrowhead Studiosのように楽しみをしましょう」と言ったに違いありません。これは古典的なスポンジボブです。「このレッスンを何回教える必要がありますか?」一瞬。"
その後のコミュニティの更新で、Saber Interactiveは、パッチ4.0が健康をバフするのではなく敵のスポーン率を調整することにより、ゲームの難易度を高めることを目的としていると説明しました。ただし、この変化は、困難なレベルも誤って影響を与えました。開発者はミスステップを認め、これらの変更を取り戻すことにコミットしています。

復帰の一環として、極端な敵のスポーン率は、最小、平均、および大幅な困難にわたってパッチ前の4.0レベルに戻り、冷酷な困難を大幅に減らします。さらに、冷酷な難易度のプレイヤーアーマーは10%増加し、ボットはボスに30%多くのダメージを与えます。
今日のホットフィックスには、開発者が指摘した包括的なバフからボルトの武器も含まれます。プレイヤーがHotfix 4.1で期待できる具体的な変更は次のとおりです。
- オートボルトライフル:損傷は20%増加しました
- ボルトライフル:損傷が10%増加した
- 重いボルトライフル:損傷が15%増加しました
- ストーカーボルトライフル:損傷が10%増加した
- マークスマンボルトカービン:損傷は10%増加しました
- 扇動者ボルトカービン:損傷が10%増加した
- ボルトスナイパーライフル:損傷は12.5%増加しました
- ボルトカービン:損傷は15%増加しました
- Coclus Bolt Carbine:損傷は15%増加しました
- 重いボルター:損傷が5%増加しました
ゲームディレクターのDmitriy Grigorenkoは、「パッチ4.1の展開後もフィードバックを監視し続け、致命的な困難が挑戦的でやりがいがあると感じていることを確認します」と結論付けました。