IO インタラクティブがプロジェクト 007: 若い絆の三部作を発表
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、新しいジェームズ ボンド ゲームであるプロジェクト 007 を開発しています。 これは単なる単一のタイトルではありません。 CEO の Hakan Abrak 氏は、これを新世代のゲーマーに象徴的なスパイに対する新鮮な視点を提供する三部作の開始として構想しています。
007 の新たな解釈
プロジェクト 007 では、プレイヤーに、伝説のダブルオー エージェントになる前の、若き日のジェームズ ボンドを紹介します。 IGNとのインタビューでアブラック氏が認めたこのオリジナルストーリーは、確立された映画正典とは完全に別のものになるという。 彼はまた、2023年にEdge Magazineに対し、その論調はロジャー・ムーアの描写よりもダニエル・クレイグの描写に近づくだろうとからかいました。
「エキサイティングなのは、オリジナルのストーリーを作成することです」とアブラック氏は述べ、ゲーマーがつながり、成長を見守るための若いボンドを作成する機会を強調しました。 彼は、IO Interactive が Hitman シリーズの没入型でステルス主導のゲームプレイの専門知識を活用して、このプロジェクトに 20 年間にわたって準備してきたことを強調しました。 しかし、アブラック氏は、ゲーム界に永続的な影響を与えることを目指して、ジェームズ・ボンドのような確立された IP と協力するという独特の課題があることを認めました。
ゲームの詳細: ストーリー、ゲームプレイ、リリース
詳細は秘密のままですが、公式ウェブサイトでは、プレイヤーが00ステータスを獲得するオリジナルのボンドストーリーが確認されています。 Edge Magazineに対するアブラック氏のコメントは、『ヒットマン』のオープンエンドなゲームプレイと比べて、より構造化された体験を示唆しており、本作を「究極のスパイクラフト・ファンタジー」と表現し、ガジェットやエージェント47の致命的なミッションからの脱却をほのめかしている。 PlayStation Universe が報じた IO Interactive の求人情報では、「サンドボックス ストーリーテリング」と高度な AI を備えた三人称視点のアクション ゲームが示唆されています。
リリース日はまだ発表されていませんが、Abrak 氏は、すぐに詳細を共有したいと興奮を表明しました。 プロジェクト 007 がジェームズ・ボンド ゲームの新たなベンチマークを確立する可能性があるため、期待は高まっています。