>  ニュース >  PokémonTCGポケット開発者は、プレイヤーの反発後の取引の問題に対処する

PokémonTCGポケット開発者は、プレイヤーの反発後の取引の問題に対処する

Authore: Isaacアップデート:May 07,2025

PokémonTrading Card Game Pocket Developer Creatures Inc.は、重要なプレーヤーの反発に続いて、先週導入された取引機能を強化するために積極的に取り組んでいます。 X/Twitterに関する最近の声明で、Creatures Inc.はコミュニティからのフィードバックを認め、虐待を防ぐために設計された取引機能は、プレイヤーのカジュアルな楽しみを誤って制限していることを認めました。

同社は、貿易トークンの使用を含む取引システムは、ボットの乱用を抑制し、公正なプレイ環境を維持することを目的としていると説明しました。ただし、貿易トークンの高コスト(プレイヤーに5枚のカードを捨てて同じ希少性の1つを取引するために)は、主要な争点でした。 Creatures Inc.は、今後のイベントで貿易トークンを報酬として導入することを約束しましたが、2月3日の最近のCresselia Ex Dropイベントで証明されているように、これはまだ実装されていません。

Creatures Inc.は、機能を改善するという彼らのコミットメントを強調し、イベント分布を含む貿易トークンを取得するための複数の方法を提供する計画に言及しました。ただし、この声明には、これらの変更の性質や実装のタイムラインに関する具体的な詳細が不足しており、プレイヤーは現在のシステムで行われた取引に対する将来の調整と潜在的な補償について不確実に残しました。

取引機能の設計は、ポケモンTCGポケットの収益を上げるメカニズムとして批判されており、最初の月に2億ドルを稼いだと伝えられています。 2つ星以上のレアリティ以上のカードを取引することができないことは、この認識をさらに促進します。これは、プレイヤーがこれらのカードを入手する機会のために本当のお金を使うことを奨励するからです。たとえば、1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するために1,500ドルを費やしたと伝えられており、プレイヤーに課される財政的負担を強調しています。

コミュニティのフィードバックは圧倒的に否定的であり、プレイヤーは貿易整備士を「略奪的で実に貪欲」、「陽気に毒性」、「記念碑的な失敗」と説明しています。 Creatures Inc.は、これらの懸念に効果的に対処するための明確な計画をまだ実証していないため、ポケモンTCGポケットコミュニティは、より実質的かつ即時の変更に熱心になりました。

ポケモンTCGポケットのすべての代替アート「シークレット」カード:時空のスマックダウン

52画像