ソニーは、クラウドストリーミングベータに参加するPlayStationポータルユーザー向けのエキサイティングな新しいアップデートを展開しています。この更新は、リモートプレイシステムのクラウド機能を強化するように設定されており、本日遅くに利用可能になり、ユーザーエクスペリエンスと機能の改善をもたらします。
この更新に大きな追加されたのは、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。プレイヤーは、名前、リリース日、または最近ではPlayStation Plusにタイトルが追加されたタイトルでゲームを整理できるようになりました。
もう1つの重要な機能は、クラウドストリーミングセッション中のゲームプレイキャプチャの導入です。ユーザーは、馴染みのある作成メニューにアクセスしてスクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したりすることができます。Sonyは、1920x1080までのビデオ解決策をサポートし、最大3分間の期間をサポートできます。
ゲームプレイは、PSポータルクイックメニューを開くときに自動的に一時停止し、電源ボタンを使用してRESTモードを入力する、またはシステムエラーメッセージが表示された場合。ただし、RESTモードの一時停止は15秒に制限されていることに注意してください。ポータルが休憩モードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。この一時停止機能は、オンラインマルチプレイヤーゲームには適用されません。追加の更新には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非活動の通知、および新しいユーザーフィードバックツールが含まれます。ソニーは、ユーザー入力に基づいてクラウドストリーミングベータの機能を継続的に改良および拡大することを約束しました。
現在、クラウドストリーミングベータはPlayStation Plus Premiumメンバー専用であり、PSポータルでPS Plusカタログから直接PS5ゲームをストリーミングできます。昨年の更新により、ポータルがより独立したクラウドストリーミングデバイスに変換され、Sonyはこの機能の開発に専念しているように見えます。
クラウドストリーミングがゲームの状況にますます不可欠になると、SonyのサービスがPlayStationポータルと併せてどのように進化するかを観察することは魅力的です。ストリーミングセッション中に多数のスクリーンショットをキャプチャする機能は、この更新をユーザーにとって歓迎すべき追加にする多くの機能強化の1つにすぎません。