亡命の道2:成功をマッピングするためにアトラススキルツリーを最適化する
亡命2のPath 2のAtlasスキルツリーは、6つの行為すべてを完了した後、ロック解除された重要なエンドゲームメカニックです。 ATLASスキルポイントの戦略的割り当ては、スムーズで効率的なエンドゲームエクスペリエンスに不可欠です。このガイドでは、ゲームの早期マッピングと遅いマッピングの両方の最適なスキルツリーのセットアップの概要を説明します。
ベストアーリーマッピングアトラススキルツリー(ティア1-10)

早期マッピングは、一貫したWaystoneの取得を確保して、高層マップに進むことに焦点を当てています。これらの3つのノードに優先順位を付けます。
| Skill | Effect |
|---|---|
| Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
| Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
| The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
これらのノードは効果的に相乗的になります。一定の交差点はウェイストーンのドロップレートを高め、幸運な経路は高価なオーブアップグレードの必要性を減らし、高い道路はより高い層マップを見つける可能性を大幅に増加させ、進行を促進します。 Tier 4マップクエストに取り組む前に、3つすべてを取得することを目指してください。
T5+マップに進む前に、キャラクタービルドを完成させることを忘れないでください。アトラスツリーのセットアップは、不十分なキャラクターの生存性を補うことはできません。
ベストエンドゲームアトラススキルツリー(ティア15+)

Tier 15では、Waystone Scarcityが減少します。フォーカスは、希少なモンスタードロップを最大化することにシフトし、略奪品が増加します。これらのノードに優先順位を付けます。
| Skill | Effect |
|---|---|
| Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity. |
| Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map. Consider pairing with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
| Precursor Influence | Increases the drop chance of Precursor Tablets by +30%, crucial for juicing maps. |
| Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome. Use cautiously, as some biomes receive negative effects. If not using, invest points in higher tier Waystone nodes and Tablet Effect nodes. |
Waystone Dropsが問題になった場合、Waystoneノードに戻ります。珍しいモンスターは、高層マップの貴重な戦利品の主なソースであり、これらのノードが非常に貴重であることを忘れないでください。これらのノードに優先順位を付けて、農業効率を最大化します。