Monster Hunter Wilds PCベンチマークがリリースされ、システム要件が低下しました
Monster Hunter Wildsがわずか数週間で発売されたため、CapcomはSteamでPCベンチマークツールを発表し、プレイヤーがシステムの互換性を評価できるようにしました。同時に、公式のPCシステムの要件が大幅に削減されました。
Capcomの最近のCapcom Spotlightは、現在利用可能な蒸気ベンチマークを紹介しました。最初のシェーダーコンパイルが必要ですが、このツールは簡単なパフォーマンス評価を提供します。これは、改訂されたシステム要件を考えると特に役立ちます。
以前は、60fpsで1080pを達成した(フレーム生成)には、Nvidia Geforce RTX 2070 Super、Nvidia Geforce RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XTが必要でした。 Intel Core I5-11600K、Intel Core I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはAMD Ryzen 5 5500 CPU。および16GB RAM。
ただし、ベンチマークと一緒に見つかった更新された要件はかなり低いです。
推奨(フレーム生成の1080p/60fps):
- OS: Windows10(64ビット)/Windows11(64ビット)
- プロセッサ: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/amd Ryzen 5 3600
- メモリ: 16 GB
- グラフィックカード(GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- ストレージ: 75 GB(SSDが必要)
Capcomによると、これらの仕様は、フレーム生成でスムーズな1080p/60fpsエクスペリエンスを提供するはずです。これは、必要なハードウェアの顕著な減少を表しています。
Monster Hunter Wildsの生き物を垣間見る

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初期のベンチマークの結果は、特にフレーム生成の場合、ベータと比較してパフォーマンスの向上を示唆しています。ただし、スチームデッキの互換性は疑わしいままです。
もう1つの重要な変更は、削減されたストレージ要件です。ゲームには、以前の140GBから75GBのSSDスペースしか必要としません。これは、特にゲームファイルサイズの典型的な前年比の増加を考慮すると、驚くべき減少です。
Monster Hunter Wildsの詳細については、Apex Monster Nu Udraのような恐ろしいモンスターとの出会いや最終実践的なプレビューなど、IGN Firstの報道をご覧ください。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされます。