Netease Gamesは、成功したMarvel Rivalsチームの米国を拠点とする開発者を予想外に解雇しました。この驚くべき動きは、ゲームの前向きなレセプションに続き、Neteaseの戦略的方向性に関する疑問を提起します。
Neteaseの変化戦略は、北米のスタジオに影響を与えます
マーベルは、米国のチームに登録しました
マーベルライバルのディレクターであるThaddeus Sasserは、2025年2月19日にLinkedInで、彼と他のカリフォルニアに拠点を置く開発者がNetease Gamesによって解雇されたと発表しました。ゲームの成功にもかかわらず、チームは予想外に失業していることに気付きました。 SasserのLinkedIn Postは、Marvel Rivalsフランチャイズの立ち上げに対するチームの重要な貢献を強調しています。彼は驚きと失望を表明しましたが、すぐに彼の元チームメンバーを擁護することにピボットし、プラットフォームで彼らのために新しい雇用機会を積極的に求めました。彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeの才能を具体的に強調し、強力な支持と推奨事項を提供しました。
Neteaseの議論のある北米の決定
マーベルライバルは、中国とシアトルのチーム間の共同の努力でした。 Sasserのチームはゲームとレベルのデザインに焦点を当てていましたが、彼らの貢献はゲームの成功に重要でした。レイオフは、業界内の不安定性を強調し、成功したプロジェクトにも影響を与えます。 Neteaseは、レイオフの背後にある理由について沈黙を保っていますが、業界の噂では、北米の事業からのより広範な撤退が示唆されています。この推測は、2024年11月の世界からの財政的支援の撤回や、2025年1月のJar of Sparksとのパートナーシップの終了など、以前の措置によって支えられています。
マーベルライバルシーズン1アップデート:後半
新しいヒーロー、マップ、バランス調整
レイオフにもかかわらず、マーベルのライバルは進化し続けています。シーズン1の後半は、The ThingとHuman Torchの追加を含むエキサイティングな新しいコンテンツをもたらし、Fantastic Four名簿を完成させます。新しい地図、セントラルパーク(ドラキュラの城を特徴!)は、ゲームプレイに新鮮な環境を追加します。
リード戦闘デザイナーのZhiyongは、シーズン1の前半に続いて、2025年2月21日午前12:00(PDT)を締めくくりました。主要な変更には、キャラクターのエネルギーコストの増加が含まれます。究極のリチャージと先駆的なキャラクターの生存性と動きへの調整が含まれます。ストームやムーンナイトのような圧倒的なヒーローもナルフを受けています。特に、プレーヤーのフィードバックが負のため、計画されたランクリセットが後で削除されました。この詳細については、[この記事]をご覧ください!