Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的な成功は衰えずに続き、2週間以内に販売された200万部を超えています。
開発者であるWarhorse Studiosは、このマイルストーンをTwitterで発表し、続編の勝利を祝い、発売後すぐに100万の売り上げに到達するという以前のお祝いを繰り返しました。
この驚くべき成果は、2月4日にPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sのためにリリースされたWarhorse StudiosのMedieval RPGの続編の人気を強調しています。
Warhorse Studiosの親会社であるEmbracer Groupは、Steamでのゲームの並外れたパフォーマンスを強調し、250,000人以上のピークの同時プレイヤーを誇っています。これは、元の王国が来ることを大幅に上回っています。 SonyとMicrosoftの正確な数字は未公開のままですが、コンソールの販売を考慮して、実際のピークプレーヤー数はさらに高くなる可能性があります。
EmbracerはKingdom Come:Deliverance 2の成功を称賛し、強力な販売パフォーマンスとともにポジティブなプレーヤーと批評家のレセプションを強調しました。 CEOのLars Wingeforsは、これをWarhorse StudiosとPublisher Deep Silverの献身に起因し、今後数年間の継続的な強力な収益創出に自信を表明しました。彼は、ゲームの品質、没入型のゲームプレイ、そして幅広い魅力を強調し、来年に計画されているアップデートの堅牢なロードマップと新しいコンテンツを引用しました。
発売後のロードマップには、2025年に予定されている3つの拡張が含まれています。この春の無料アップデートでは、カスタマイズが強化された理髪店、ハードコアモード、競馬などの機能が導入されます。夏には、主人公のヘンリーの神秘的な芸術家への支援に焦点を当てた最初の有料拡張「ブラシと死をする」のリリースが見られます。秋は「フォージの遺産」をもたらし、ヘンリーの養父の過去を掘り下げます。最後に、冬はセドレック修道院内の秘密のミッションである「ミステリア・エクレシア」をリリースします。
王国への新機能:救出2?初期の優先事項、迅速な金銭的戦略、包括的なウォークスルー、アクティビティ、サイドクエスト、さらにはチートコードやコンソールコマンドについて、よりスムーズなゲームプレイエクスペリエンスについてガイドを参照してください。