HONKAI:Star RailのGachaシステムは大規模なオーバーホールを獲得しており、プレイヤーがキャラクタープルをよりコントロールできるようにしています。リークは、バージョン3.2が限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムを導入することを示唆しています。これは、現在のシステムからの大幅な逸脱です。キャラクターの固定プールを備えた標準の50/50プルの代わりに、プレイヤーはパーソナライズされた哀れなプールに好ましいキャラクターを選択します。
Sakura Havenのレポートによると、3.2アップデートでは、50/50のPityプールを埋めるために7文字を選択できます。このグループには、当初、標準の7文字に加えて、他のセレクションが含まれています。これは、50/50のイライラする人々が、選択されたキャラクター * you *を生成し、偶然の要素を大幅に削減することを意味します。
現在、50/50のPityプールには7つの標準文字があります。バージョン3.2では、これを大規模なグループからのセブンのカスタム選択に置き換えます。このパーソナライズされたアプローチは、一般的なガチャのフラストレーション、つまり50/50プルを失うことの予測不可能性に直接対処します。これで、プレイスタイルに合ったキャラクターに優先順位を付けることができます。
詳細は不足していますが、選択可能なプールの内容は不明のままです。過去の限定文字、現在のバナーユニット、またはまったく新しい追加が含まれるかどうかは不明です。このエキサイティングな開発は、HoyoverseのHonkai:Star Railのプレイヤーエクスペリエンスを改善するというコミットメントを反映しており、Gacha Gamesにおけるプレイヤーエージェンシーの重要性を認めています。これにより、Gacha Designの新しい先例を設定できます。
コミュニティは期待に応じて賑やかです。完全な影響はまだわかりませんが、カスタマイズ可能な同情システムは、Honkai:Star Rail 3.2が発売されると、より満足のいく戦略的なGachaの経験を約束します。