ロシアの改造チームであるRevolutionチームは、関連するYouTubeコンテンツを削除するためのTake-Two Interactiveの取り組みにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースしました。この野心的なプロジェクト移植は、Vice Cityの世界、カットシーン、およびGTA 4エンジンへのミッションを移植します。
Moddersは、Take-Twoが警告なしにYouTubeチャンネルを削除したと主張し、数百時間のストリーミングコンテンツとコミュニティのかなりの部分が失われました。このset折にもかかわらず、彼らは計画どおりにMODをリリースし、チャンネルの除去の感情的な犠牲を認めました。
当初、GTA 4の正当なコピーを要求することを目的としていたMODは、オンラインプレゼンスの不確実な将来を考慮して、アクセシビリティを最大化するためのスタンドアロンインストーラーとして利用可能になりました。チームは、ファンのためにファンによって作成されたMODの非営利性の性質を強調し、元のゲームの開発者に感謝を表明します(ただし、出版社ではありません)。彼らは、彼らのプロジェクトが、イニシアチブを改造するためのTake-Twoのアプローチに影響を与えるかもしれないことを望んでいます。
AIを搭載したGTA 5 MOD、Red Dead Redemption 2のVR Mod、Liberty City Preservation Projectを含むTake-Twoの歴史は、十分に文書化されています。この攻撃的なスタンスは、Take-Twoが同じゲームのリマスターをリリースするためだけにMODを削除した過去の事例によって証明されているように、ビジネスの利益を保護したいという願望に由来しています。また、才能のあるモッダーを採用することもあります。
元ロックスターのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、Take-Twoの行動を擁護し、同社は単に商業的利益を保護していると述べています。彼は、「GTA Vice City NextGen Edition」MODを、「Definitive Edition」およびLiberty City Preservation Projectと競合する可能性があると述べました。彼は、最良の結果は、Take-Twoがビジネスに直接影響を与えないMODを容認することであることを示唆しています。
「GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION」MODの将来は不確実なままであり、Take-Twoが未回答の削除を試みるかどうかという問題はありません。