マルチプレイヤーゲームがあり、その後、GTAオンラインがあります。ここでは、ルールは単なる提案であり、爆発が標準であり、道化師のマスクを着ている人があなたの一日を混乱させるのを待っている可能性があります。ロックスターが2013年にゲームを開始したとき、彼らはうっかり24時間年中無休の犯罪に襲われたアミューズメントパークを作成しました。ここでは、プレイヤーは強盗、カオスグレムリンの首謀者、または朝食前の両方の楽しいミックスのいずれかです。エネバとのパートナーシップでは、インターネット上で最もワイルドな共有サンドボックスである可能性のあるものに飛び込みます。
美しいアナーキーの土地へようこそ
コアに構成されているほとんどのマルチプレイヤーゲームとは異なり、GTAオンラインはその概念を破壊してロスサントス川に投げ込みます。単一の目的であなたをロビーに限定する代わりに、それはあなたを空飛ぶオートバイに悲しむのを避けるための唯一の本当のルールである都市にあなたを落とします。乗組員と一緒に銀行強盗をプロットしている場合でも、屋上からセミトラックを発射して、プールに着地するかどうかを確認する場合でも、どちらも同様に有効な追求です。ミッション主導のアクションと純粋な予測不可能性のこの組み合わせが、ゲームを非常に中毒性が高く、ソーシャルなものにしている理由です。
ヒョウ柄のヘリコプターを粉砕よりも誇示することを好む人にとって、エネバの安いサメカードは命の恩人です。彼らは、あなたが無限の木枠を動かす面倒なことなく、あなたが高い生活に飛び込むことを可能にします。
カオスは新しい友情です
Vinewoodでの10分間の銃撃戦を生き延びて、3つの星と実際の重罪になる可能性のある募集レベルを育むような友情を促進するものはありません。 GTAオンラインでは、スナイパーショットであなたを救うランダムな見知らぬ人と一緒に形成される暗黙の絆は、多くの実際の関係よりも強くなる可能性があります。確かに、あなたはあなたの仲間がヘリコプターをヨットに「偶然」クラッシュさせるためだけに、ミッションを整理するために45分を費やすかもしれません。しかし、それはロスサントスで愛がどのように機能するかです。誰もが脅威であり、どういうわけか、それは魅力的です。
GTAオンラインでのソーシャルプレイは、チームの調整に関するものではありません。それは、わずかな12ドルでNPCに強盗されたので、それは、暗黙の協定、復ven主導のgrみ、音声チャットでは手に負えないほど笑うことについてです。それは、革のジャケットとサングラスに包まれた予測不可能なマルチプレイヤーの喜びの本質です。
ゲームを変えました(文字通り、比fig的に)
GTAオンラインの前に、マルチプレイヤーゲームは通常きちんとしていて、一致が含まれていました。リリース後、開発者は急いで独自の「大規模なオンラインカオスシミュレーター」を作成しました。 Red Dead Online and Watch Dogs:Legionなどのタイトルは、同じフォーミュラを受け入れ始めました。これは、オープンワールド、複雑なシステム、混乱の無限の可能性を広げ始めました。ソーシャルプラットフォームでさえ、トレンドに追いつくために進化しました。
ロールプレイサーバーは人気が急増し、デジタルの戦場を背景として犯罪で即興演劇に変えました。飛行機をハイジャックしている瞬間。次に、あなたは静かな生活を求めて道徳的に曖昧なEMTを演じています。
仮想重罪からデジタル屈曲まで
最終的に、GTAオンラインは、富を蓄積したり、身体数を獲得することだけではありません。それは、友人と共有する物語についてです。他のゲームは、このような不条理と自由のバランスを捉えていません。次のデジタル犯罪への飛び込みに向けて準備を進めている場合、Enebaのようなデジタルマーケットは、武器、車、そしてもちろん手頃な価格のサメカードに関する取引を提供します。ロス・サントスでは、壊れているように見えることは、すべての中で最も重大な攻撃です。