2025年1月は、ビデオゲーム業界にとって比較的静かな月であることが証明されました。これは、1つの新しいタイトルのみがトップ20のベストセラーになりました。しかし、この月は、ファイナルファンタジー7:再生の重要な復活によって特徴付けられました。
ファイナルファンタジー7:再生は2024年2月に最初に発売され、米国のドルの売り上げに基づいてサーカナのチャートの第2位を確保し、その地位は3月に7位に滑り、17位で年を終えました。これらの立派な数字にもかかわらず、Square Enixはゲームの販売パフォーマンスに不満を表明し、特定の販売数を明らかにすることなく満たされていない期待を示唆しています。
もともとPS5の排他的なファイナルファンタジー7:再生は、2025年1月にそのリーチをSteamに拡大し、12月の56番から3番に驚くべき登山に至りました。ファイナルファンタジー7:Remake&Rebirth Twin Packも大幅に上昇し、No.265からNo.16に移行しました。 CircanaのアナリストMat Piscatellaによると、 RebirthはSteamで「素晴らしい」発売を享受し、1月25日に終了する週の米国販売チャートを突破し、Twin Packは3位にランクされました。
Steamでのこの成功は、より広範な市場の魅力を示唆しており、将来のリリースに関するSquare Enixの戦略に影響を与える可能性があり、おそらくマルチプラットフォームの打ち上げに傾いています。 Piscatella氏は、「この時点でPCでリリースすることは、ジャンルや歴史的なリリース戦略に関係なく、この時点で非常に理にかなっています。」彼は、「サードパーティの出版社にとっては、プラットフォームホルダーが提供する重要なインセンティブなしに、単一のプラットフォームでのみリリースするのはますます難しくなっている」と付け加えました。
ゲームコミュニティは、この販売の変化がSquare Enixの計画に影響を与えるかどうかを確認するために注意深く視聴し、5月の次の収益コールでさらに洞察が期待されます。
他のニュースでは、 Call of Duty:Black Ops 6はチャートのトップで統治を続け、続いてMadden NFL 25が続きました。トップ20に侵入する唯一の新しいリリースは、 Donkey Kong Country:Returns on Nintendo Switchで、物理的な販売のみに基づいてNo.8に着陸しました。また、 2つがNo.20でトップ20に顕著な復帰をもたらし、3月にリリースする予定のHazelight Studiosのスプリットフィクションに先立ってプロモーションによって後押しされました。
全体として、1月のゲーミング業界の支出により、景気後退が発生し、15%減少して前年比で45億ドルに減少し、追跡期間が短くなりました。コンテンツの支出は12%減少し、コンソールコンテンツは35%減少し、ハードウェアの支出により45%が減少しました。 PS5はハードウェア販売をリードし、XboxシリーズとNintendo Switchが続きました。
ドルの売り上げに基づいて、2025年1月の米国で最も売れているトップ20のゲームは次のとおりでした。
- コールオブデューティ:Black Ops 6
- Madden NFL 25
- ファイナルファンタジーVII:再生
- EAスポーツFC 25
- minecraft*
- マーベルのスパイダーマン2
- EAスポーツカレッジフットボール25
- ドンキーコングカントリーリターン*
- ホグワーツのレガシー
- ソニック世代
- ヘルディバーズII
- アストロボット
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- スーパーマリオパーティージャンボリー*
- エルデンリング
- ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
- マリオカート8*
- 乗組員:モーターフェスト
- UFC 5
- 2つかかります*
*一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。