ファイナルファンタジー XIV: ドーントレイルのパッチ 7.0 は、新しいインジケーターでステルス メカニズムを改善します
ファイナルファンタジー XIV: ドーントレイルでは、エンドウォーカーに実装されたステルス メカニズムの要望の多かったオーバーホールを含む、大幅な改善が導入されています。 これらの変更は、特定のストーリー クエストの難易度に関するプレイヤーのフィードバックに直接対応します。 新しいシステムには、プレイヤーが検出を避けるのに役立つ視覚的なインジケーターが搭載されています。
ステルスを超えて、Dawntrail はゲーム初の大幅なグラフィック アップデートを誇ります。 これには、武器と防具用の 2 番目の染料チャンネルが含まれており、将来のパッチで遡及的な追加が予定されています。 さらに、ファンタジア ポーションを使用しているプレイヤーは、ポーションの効果が切れる前にキャラクターの外観を調整する時間が丸 1 時間与えられます。 パッチ 7.0 アップデートのサイズは注目に値し、PC 上で 57.3 GB に達するため、スクウェア・エニックスはプレイヤーに対し、早期アクセスに十分前にダウンロードするようアドバイスしています。
エンドウォーカーの「Tracks in the Snow」クエストにおける問題のあるステルスセグメントは、プレイヤーが発見されずにリキニアを追跡する必要があり、改善の必要性を浮き彫りにしました。 明確な指標がないことは、視覚障害を持つプレーヤーにとって特に困難であることが判明しました。
ファイナルファンタジー XIV の強化されたステルス システム
Dawntrail はこれらの懸念に直接対処します。 新しい視覚的合図が実装されます。黒のストライプが付いた 2 本の黄色の線は NPC のターンが差し迫っていることを示し、明確な検出半径インジケーターはプレイヤーに維持すべき安全な距離を示します。 Twitter ユーザーの Sara Winters 氏が指摘したように、この変更により、視覚障害を持つプレイヤーのアクセシビリティが大幅に向上します。
Dawntrail のメインストーリーラインでのステルスメカニズムの将来の使用は依然として不確実ですが、これらの改善は歓迎すべき変更です。 他のゲームプレイの改良と組み合わせることで、パッチ 7.0 はすべてのプレイヤーにとって、よりスムーズでアクセスしやすいストーリー体験を約束します。 スクウェア・エニックスによるプレイヤーのアクセシビリティ改善の優先順位付けは、ファイナルファンタジー XIV の将来にとって明るい兆しです。