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「Ex-Bethesda DevはFallout 3のリマスターを予測して、「良くない」銃の戦闘を強化します」

Authore: Jackアップデート:Apr 26,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredのリリースが成功したことで、ファンはどのBethesda Classicが近代的なアップデートの次の列に並ぶかを熱心に予想しています。 2023年の噂とリークは、フォールアウト3がリマスターの次の候補者である可能性があることを示唆しています。元のFallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、特に2008年のバージョンでは「良くない」と説明されている銃の戦闘地域で、潜在的な改善に関する洞察を共有しています。

遊ぶVideGamerとのインタビューで、Nesmithは、A *Fallout 3 Remastered *が *Fallout 4 *で見られるものと同様の銃の戦闘の改善を特徴とすることを示しました。彼は、 *Fallout 4 *でGunplayに加えられた大幅な強化を強調しました。これは、Bethesdaがシュータースタイルのゲームに初めて進出した *Fallout 3 *からの大幅な飛躍であると指摘しました。

Unreal Engine 5を使用してVirtuosのリメイクの専門家によって作成されたOblivion Remasteredは、包括的な拡張リストを備えたハイバーを設定します。 4K解像度と1秒あたり60フレームで実行されるリマスターは、視覚的な忠実度を高めるだけでなく、コアゲームプレイ要素を刷新します。洗練されたレベリングシステムやキャラクターの作成から、戦闘アニメーションやゲーム内メニューの改善まで、変更は広範です。新しい対話、適切なサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、エクスペリエンスをさらに豊かにします。ベセスダは彼らのアプローチを明確にしているが、ファンはそれをリマスターよりもリメイクのようなものと考える人もいた。

Nesmithは、 *Fallout 3 Remastered *が同様の経路をたどることを示唆しています。 *Fallout 4 *に見られる進歩と、 *Oblivion Remastered *で見られる幅広い改善の範囲を取り入れています。彼は、 *Fallout 3 *の戦闘は現代の射手まで測定されず、 *Fallout 4 *のために作られた機能強化の恩恵を受けることを強調しました。 Nesmithはまた、「Oblivion 2.0」と呼ばれる *Oblivionの視覚的およびゲームプレイのアップグレードを賞賛しました。

Bethesdaは現在、 Elder Scrolls VI 、潜在的なスターフィールドの拡張、 Fallout 76で進行中の作業、 Fallout TVシリーズなど、複数の有名なプロジェクトをジャグリングしています。たくさんのプレートがあり、ファンは今後数年間で楽しみにしています。

リマスターされたOblivionに深く潜りたい人のために、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、撮影する最初のステップ、および利用可能なすべてのPCチートコードを備えた包括的なガイドを提供します。

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