ヨーロッパのゲーマーは、サーバーのシャットダウンからオンラインゲームを節約するために請願書を立ち上げます =========================================================== ======================
ヨーロッパ市民のイニシアチブである「ゲームを止める」は、オンラインゲームへのプレーヤーのデジタル投資を保護するためにEUの法律を要求しています。 Ubisoftの The Crew のシャットダウンによって拍車がかかった請願は、サポートを終了した後、出版社がゲームをプレイできないようにするのを防ぐことを目的としています。
デジタル所有権のための戦い
Ross Scottが先頭に立っている請願書は、プレーヤーのかなりの時間と金銭的投資を消去するサーバーのシャットダウンについてパブリッシャーに責任を負わせることを目指しています。スコットは、この問題を計画された陳腐化の一形態として強調し、銀の回復慣行によるサイレント映画の喪失と比較しています。このイニシアチブは、8月の発売以来、すでに183,593の署名を獲得していますが、EUが考慮するには1年以内に100万の署名が必要です。
提案された法律は、公式のサポートを終了した後でも、出版社がEU内で販売されたゲームの機能を維持することを義務付けます。これは、出版社が知的財産を放棄したり、ソースコードを提供したり、無限のサポートを提供したり、ホストサーバーを無期限に提供したり、プレーヤーの行動に対する責任を引き受けることを要求していません。このイニシアチブは、マイクロトランザクションで無料でプレイできるゲームにも拡張されており、プレイヤーが使用できない購入が残されないようにします。
ノックアウトシティの先例
プライベートサーバーサポートを備えた無料プレイモデルへのノックアウトシティの成功は、肯定的な例として機能します。これは、サーバーのシャットダウン後にゲームのアクセシビリティを維持することが達成可能であることを示しています。
行動を促す
「ゲームを停止する」キャンペーンは、投票年齢のヨーロッパ市民に請願書に署名するよう促します。 1人あたり1つの署名のみが許可されていますが、キャンペーンは認識を広めることでグローバルなサポートを奨励しています。究極の目標は、ゲーム業界に影響を与え、将来のゲームの閉鎖を防ぐことです。
「ゲームを停止する」ウェブサイトにアクセスして、詳細を学び、請願書に署名してください。