Elden Ring Nightrignの最初のネットワークテストは、現在進行中ですが、多くのプレーヤーが参加するのを妨げているサーバーの困難が大幅に発生しています。テストに関与するIGNスタッフは、深刻なサーバーの問題を報告し、ゲームを最初の1時間にアクセスできなくなったと報告しました。
この問題は、ソーシャルメディアのSoftwareからの声明を促すのに十分なほど大きくありました。彼らは、サーバーの過負荷による広範なマッチメイキングの問題を認め、ご不便をおかけしたことを謝罪し、しばらくしてプレイヤーに再試行するよう促しました。
フラストレーションに加えて、ネットワークテストの可用性は、PlayStation 5とXboxシリーズX | sの2月14日から17日までの間に5つの3時間のウィンドウに制限されています。スケジュールは次のとおりです。
エルデンリングnightreignネットワークテストスケジュール:
- 2月14日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月14日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
- 2月15日:午前11時から午後2時まで、PT/2 PM-5pm ET
- 2月16日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月16日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
Bandai Namcoは、このテストを「予備検証テスト」と説明し、選択したプレイヤーが起動前にゲームの一部を体験できるようにします。彼らは、オンラインの機能とパフォーマンスを評価するための大規模なネットワークストレステストとしての目的を強調しました。
発売時(2025年5月30日)にこれらのサーバーの問題に遭遇するよりも好ましいが、限られたテストウィンドウは、プレーヤーの間で失望をもたらすことに当然のことです。うまくいけば、将来のセッションがよりスムーズに実行されることを願っています。
スタンドアロンの協同組合のスピンオフであるElden Ring Nightrignは、元のエルデンリングと平行な世界に設定されています。ネットワークテストにより、3人のプレイヤーがチームを組み、「新しい恐怖」と戦い、ダイナミックなマップを探索し、ますます挑戦的なボスを克服し、最終的にナイトロードに立ち向かうことができます。 3日間と夜のサイクルは、チャレンジの別の層を追加します。
IGNは以前、初期のビルドで実践的な時間を過ごし、エルデンリングナイトリーグンを「ターボチャージ\ [ing ]エルデンリングの慎重なダンジョンクロールを推進力のあるスラッシュ「n」ダッシュスピードラン」と説明しています。詳細については、Game Director Junya IshizakiとのIGNのインタビューをご覧ください。
Elden Ring Nightreignは、2025年5月30日にリリースされ、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、およびPC(Steam)の価格が40ドルです。