ダンジョン ファイター: アラドは、人気の DNF フランチャイズの最新作で、オープンワールド アドベンチャーで伝統を打ち破る準備ができています。 以前のエントリーからのこの逸脱は、MiHoYo の成功したゲーム方式との比較を引き起こしました。
Nexon の主力フランチャイズであるアラド戦記は、数百万人のプレイヤーと数多くのスピンオフ作品を誇っています。 西側諸国ではあまり認識されていませんが、ネクソンのポートフォリオに対するその重要性は否定できません。 今後のアラド戦記: アラドはその証拠です。
ゲーム アワードで公開されたデビュー ティーザー トレーラーでは、アラドの 3D オープン ワールドと多様なキャラクター キャストが紹介されました。 多くのファンは、これらのキャラクターが以前の DNF ゲームの潜在的なクラスを表していると推測しています。
アラド戦記: アラドは、オープンワールドの探索、ダイナミックな戦闘、幅広いプレイ可能なクラスを約束します。 新しいキャラクターや魅力的なパズルをフィーチャーした、強力な物語の焦点も期待されています。
見慣れたダンジョンの向こう側
ティーザー トレーラーでは、核となるゲームプレイ要素以外の限られた詳細が提供されます。 ただし、その全体的なスタイルは、MiHoYo の確立されたゲーム デザインとの類似性を示唆しています。
アラドの開発は以前に発表されましたが、名前だけが知られていました。 ビジュアルは印象的ですが、シリーズの確立された公式からこれほど大きく逸脱すると、長年のファンが離れてしまうリスクがあります。 それにもかかわらず、高い制作価値と広範なマーケティング キャンペーン (ゲーム アワード期間中のピーコック シアターでの目立つ展示を含む) は、ネクソンがかなりの成功を期待していることを示唆しています。
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