Citizen Sleeper 2であなたの道を選ぶ2:クラスの比較
Citizen Sleeper 2は、オペレーター、機械工、抽出器の3つの異なるスタートクラスをプレイヤーに提示します。最適な選択は、お好みのプレイスタイルにかかっています。このガイドは、その能力とロールプレイの意味を考慮して、各クラスを分析します。
オペレーター
オペレーターは、インターフェースで+1、IntuitとEngageの基礎レベルを誇り、エンジニアのスキルを完全に欠いています。耐久性は、スキルのアップグレードにも利用できません。彼らのユニークな能力は、彼らの最低のダイの再ロールに対してストレスを取引します。
その後、オペレーターはより急なゲームの早期課題を提示します。インターフェイススキルは貴重ですが、再ロール能力は保証された恩恵ではありません。ロールプレイに関しては、オペレーターは汎用性を提供し、さまざまなキャラクターの概念に合わせています。
Machinist
機械工は、インターフェースとインツーツのベースレベルとともに、エンジニアの+1で始まります。エンゲージはアップグレードできません。それらの能力により、ポジティブな結果に対するストレスの軽減により相殺された最低ダイへの+2のストレス消費が可能になります。さらにアップグレードすると、ダイの操作とストレスの軽減が強化されます。
このクラスは私のプレイスルーで非常に効果的であることが証明され、頻繁なエンジニアとインターフェイスチェックで貴重なサポートを提供しました。固有のストレス軽減は、主要なゲームメカニックを緩和する大きな利点です。ロールプレイに関しては、このクラスは、ゲームの技術的および機械的側面に焦点を当てた人々にアピールします。
抽出器
抽出器は、耐え難い+1、エンジニアとエンゲージのベースレベルで始まり、インターフェイスはありません。 Intuitはアップグレードできません。彼らの能力は、ストレスを使用して、乗組員の最低ダイに+2を追加します。アップグレードは、クルーメンバーロールをさらに高めます。
このクラスは、乗組員のパフォーマンスを向上させることにより、契約リスクを緩和することに優れています。ゲームの頻繁な耐久チェックを考えると、開始耐久ボーナスは有益です。しかし、耐えられ、関与することに熟練した豊富な乗組員のメンバーは、この利点を減らすかもしれません。ロールプレイに関しては、抽出器は、より物理的に有能な「ブルーザー」キャラクターを探しているプレイヤーに適しています。
これで、Citizen Sleeperのクラス比較ガイド2を締めくくります。