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アサシンのクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:ubisoft

Authore: Nathanアップデート:Jun 27,2025

Assassin's Creed Shadowsは、Ubisoftによって正式に発表されたように、発売日に100万人以上のプレイヤーを引き付け、強力なデビューを果たしました。

このゲームは、3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sで​​グローバルに開始されました。カナダの現地時間の午後4時前に、Ubisoftはソーシャルメディアにマイルストーンを共有しました。

「カナダでは午後4時ではありません。アサシンのクリードシャドウズはすでに100万人のプレイヤーを追い越しています。封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。私たちはあなたと一緒にこの旅を始めることに興奮しています!」

遊ぶ初日に100万人のプレイヤーにリーチすることは、関心の強い指標ですが、Ubisoftの公式売上高やターゲットなしで商業的成功を完全に評価することは困難です。

明らかことは、Assassin's Creed Shadowsが現在、Steamのトップセラービデオゲームのタイトルを保持していることです。 Valveのランキングシステムは、収益ごとにタイトルを整理しています。つまり、ゲームは現時点でプラットフォーム上の他のどの収入よりも多くの収入を生み出しています。

さらに、初期のスチームプレーヤーの統計には、発売日に41,412のピーク並列プレーヤー数が示されています。リリースが木曜日に落ちて以来、最初の週末には数が増えると予想されていました。ゲームのパフォーマンスをより明確に理解することは、今後数週間で現れます。 SonyとMicrosoftは、プレーヤー数を公開していません。

コンテキストのために、Biowareのドラゴンエイジ:The Veilguard、もう1つの有名なシングルプレイヤーRPGは、2024年10月31日にSteamで発売され、同じプラットフォームで70,414人の同時プレーヤーのピークに達しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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アサシンの信条の影が、いくつかの遅延と昨年のスターウォーズの無法者の圧倒的な販売の後に成功するためには大きなプレッシャーでした。 Ubisoftは最近、このリリースに至るまでの著名なフロップレイオフスタジオ閉鎖ゲームキャンセルなど、複数の課題に直面しています。

このゲームは、特に日本でも論争に直面しました。最近、IGNは、Ubisoftが日本の政治家によって提起された懸念に対応して、特定のゲーム内要素、特に寺院と神社を変更する1日のパッチを発行したことを確認しました。

異常な発展において、日本の政治家、川崎Hiroyukiは、公式の議会セッション中に暗殺者の信条の影を育て、イスハウ首相首相からの応答を促しました。

Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト

Steamでは、プレイヤーの受信はほぼ肯定的でした。このゲームは現在、「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を保持しており、4,000近くのレビューの82%が好ましいものです。 IGNのレビューは、ゲームに8/10を授与し、 「既存のシステムのエッジをシャープにすることで、アサシンのクリードシャドウズは、過去10年間磨いていたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します。」

一方、報告によると、同社の最大の株主であるUbisoftの設立ギレモットファミリーは、中国の技術大手Tencentおよびその他の潜在的な投資家と、支配を維持できる可能性のある買収取引について話し合っていることが示されています。