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あなたが逃したかもしれない2024年の最も過小評価されている10のゲーム

Authore: Ariaアップデート:Jan 25,2025

2024年の10の過小評価されているビデオゲームは、より多くの認識に値します

2024年にはビデオゲームのリリースが大量に発生しましたが、一部の宝石は影が薄くなりました。 この記事では、より多くの注目に値する10のゲームを強調し、あなたが見逃したかもしれない多様なジャンルと経験を提供します。

目次

Warhammer 40,000:Space Marine 2
  • 最後のエポック
  • オープンロード
  • パシフィックドライブ
  • ロニンの上昇
  • Cannibal bduction
  • まだ深い
  • を目覚めさせます
  • indika
  • カラスの国
  • 誰も死にたくない
Warhammer 40,000:Space Marine 2

画像:bolumsonucanavari.com

Warhammer 40000 Space Marine 2

    リリース日:
  • 2024年9月9日
  • 開発者:
  • Saber St. Petersburg
  • ダウンロード:
  • STEAM
  • このアクションゲームは、その最高の現代的なアクションを紹介しています。 キャプテンタイタスとして、プレイヤーはウルトラマリンの武器を利用して、ティラニドとの激しい戦いに従事しています。 映画のような戦闘、魅力的な厳しい雰囲気、協力モードは、忘れられない体験になります。 見事なビジュアルは、ウォーハンマーの宇宙を生き返らせます。

なぜ過小評価されているのか:その質にもかかわらず、

space Marine 2驚くほど「今年のゲーム」のノミネートを逃し、ファンの怒りを引き起こしました。 そのダイナミックなゲームプレイ、ビジュアル、協同組合、および設定は、より広い認識に値し、ウォーハンマーファンを超えて魅力的です。 最後のエポック

画像:store.steampowered.com

Last Epochリリース日:

2024年2月21日
  • 開発者:11時間のゲーム
  • ダウンロード:STEAM
  • タイムトラベルとディープキャラクター開発を特徴とするユニークなアクションRPG。プレイヤーはエテラを探索し、さまざまな時代を越えて戦い、歴史を変えます。 5つのベースクラス、多数のサブクラス、運命システムのモノリス、およびクラフトオプションは、魅力的で多面的なゲームプレイを提供します。
  • なぜ過小評価されているのか:

最後のエポック

最初は牽引力を獲得したが、すぐに忘れられた。 その革新的な時間操作メカニック、バランスのとれたゲームプレイ、アクセス可能なチュートリアルにより、傑出したアクションRPG。

オープンロード

画像:backloggd.com

  • リリース日:2024年3月28日
  • 開発者:Open Roads Team
  • ダウンロード:STEAM

オープンロード家族の秘密を明らかにしている母親と娘の感動的な物語を語っています。 ゲームは、対話、感情的なシーン、探索を強調しています。 手描きのキャラクターを3D環境とブレンドするユニークな視覚スタイルは、記憶に残るものです。 それは人間関係と真実に焦点を当てた深く感情的な旅です。

なぜ過小評価されているのか:その親密な性質と行動の欠如は、その魅力を制限した可能性があります。 しかし、それは芸術としてのビデオゲームの証であり、強力に感動的な物語を提供します。

パシフィックドライブ

画像:store.playstation.com

Pacific Drive

    リリース日:
  • 2024年2月22日
  • 開発者:
  • Ironwood Studios
  • ダウンロード:
  • STEAM
  • プレイヤーの車が唯一の同盟国であるユニークなサバイバルシミュレーター。 プレイヤーは、異常と危険で満たされた禁じられたゾーンを探索し、車両を修理し、危険な地形をナビゲートします。 ゲームの雰囲気と型破りな概念は忘れられないものです。

なぜ過小評価されているのか:

批判的に称賛されている間、パシフィックドライブは、コントロール、インターフェース、繰り返しのゲームプレイに関する批判に直面しました。 その欠陥にもかかわらず、その独創性と雰囲気は、型にはまらないゲームに感謝する人々のために経験する価値があります。 ロニンの上昇

画像:deskyou.de

Rise of the Ronin

リリース日:
    2024年3月22日
  • 開発者:
  • チームninja
  • ダウンロード:
  • playStation
  • このグランドアクションRPGは、プレイヤーを激動の時代である19世紀の日本に輸送します。 プレイヤーはロニンを体現し、伝統と進歩の間の対立をナビゲートします。 サムライの戦闘、オープンワールド探査、および道徳的な選択は、美しいビジュアルと組み合わさって、没入型の歴史的体験を作成します。
  • なぜ過小評価されているのか:

ロニンの上昇

他の主要なリリースによって隠されている可能性があります。 典型的なサムライゲームのように見えますが、それはユニークな雰囲気と歴史的深さを提供し、期待を超えています。

cannibal duction

画像:nintendo.com

  • リリース日:2023年1月13日
  • 開発者:Selewi、TomásEsconjaureguy
  • ダウンロード:STEAM

ジャンルのルーツに戻る緊張したサバイバルホラーゲーム。 プレイヤーは、人里離れたキャビンで人食いの家族を生き残り、清掃された武器を使用してパズルを解決する必要があります。 抑圧的な雰囲気と限られたリソースは、絶え間ない危険感を生み出します。

なぜ過小評価されているのか:共生の誘duction 大規模なホラーリリースの中で失われた可能性があります。 その低Fiグラフィックは、そのユニークな魅力に貢献していますが、一部のプレイヤーを疎外した可能性があります。 クラシックサバイバルホラーのファンにとってはノスタルジックな体験です。

それでも深いを目覚めさせます

画像:pixelrz.comStill Wakes the Deep

  • リリース日:2024年6月18日
  • 開発者:中国の部屋
  • ダウンロード:STEAM
北海の石油プラットフォームに設定された大気のホラー。 プレイヤーは生き残り、原因不明の恐怖を逃れなければなりません。 緊張した雰囲気、サウンドデザイン、および詳細な設定により、没入型で冷静な体験が生まれます。

なぜ過小評価されているのか:

控えめなマーケティングとニッチなジャンルはその範囲を制限している可能性があります。 しかし、それは大気のホラーのマスタークラスであり、soma amnesiaを連想させ、ユニークな設定とサバイバルテーマを提供します。 indika

画像:store.epicgames.com

Indika

リリース日:
    2024年5月2日
  • 開発者:
  • オッドメーター
  • ダウンロード:
  • STEAM
  • 抽象的でシュールなゲームプレイを通して宗教、哲学、個人的な真実を探求する挑発的なゲーム。 プレイヤーは、暗いスペースをナビゲートし、手がかりと交流し、深いカットシーンとミニゲームを体験します。 その視覚的な豊かさと瞑想的な物語は注目に値します
なぜ過小評価されているのか:賞のノミネートにもかかわらず、

インディカの型にはまらないゲームプレイと伝統的なメカニズムの欠如は、一部のプレーヤーを疎外した可能性があります。 これは、深い哲学的なテーマを備えたユニークなアートプロジェクトです

crow Country 画像:store.steampowered.com

リリース日:

2024年5月9日

Crow Country

開発者:
    sfbゲーム
  • ダウンロード:
  • STEAM
  • バイオハザード
  • およびサイレントヒルに触発されたカルトクラシックサバイバルホラーゲームのリメイク。 プレイヤーは放棄された遊園地を探索し、パズルを解き、モンスターに向かいます。 そのレトロな視覚スタイルと魅力的なストーリーラインは、忘れられないホラー体験を生み出します。

    過小評価されている理由: Crow Country は、より大きなリリースの影に隠れていました。 シンプルな仕組みを批判する人もいますが、その緻密な雰囲気、ユニークなプロット、ゲームプレイにより、クラシック ホラー ファンにとって魅力的なタイトルになっています。

    誰も死にたくない

    Nobody Wants to Die画像: youtube.com

    • 発売日: 2024 年 7 月 17 日
    • 開発者: クリティカル ヒット ゲーム
    • ダウンロード: Steam

    死が征服された 2329 年の陰惨なアールデコ調のニューヨークを舞台にしたディストピア探偵ゲームです。 ジェームズ・カー刑事は殺人事件を捜査し、トランスヒューマニズムと不死性に関連する謎を解き明かします。 このゲームは、探偵要素と SF をフォトリアルなグラフィックスとユニークな時間操作メカニズムと組み合わせています。

    過小評価されている理由: その野心的なコンセプトと哲学的な問いにもかかわらず、Nobody Wants to Die は広く認知されていません。 ジャンルの融合と潜在的に挑戦的なゲームプレイが、その幅広い魅力を妨げている可能性があります。

    2024 年は、主流では成功しなかった野心的なゲームが Achieve 数多く提供されました。 これら 10 冊のタイトルは、それぞれユニークで魅力的であり、もう一度見てみる価値があります。 覚えておいてください、小さな宝石が最も永続的な印象を残すことがあります。